Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
Ghost
 Аватар для Belfegor
174 / 174 / 40
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 526

Принадлежность точки к заданой плоскости

27.04.2013, 00:40. Показов 1100. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, этот вопрос уже подымался, но внятного ответа получено небыло
собственно задача:
Определите, принадлежит ли точка A, заданная координатами (x0; y0), части плоскости, ограниченной отрезком оси абсцисс от 0 до и синусоидой y = sin x.


Технические условия
Входные данные

В единственной строке заданы координаты заданной точки (x0; y0). Значения координат точки не превышают по модулю 100.

Выходные данные

В единственной строке вывести сообщение YES - в случае если точка принадлежит указанной части плоскости, NO - в случае, если не принадлежит, и ON BORDER - в случае, если нам "повезло" и точка принадлежит линии, которая ограничивает указанную часть плоскости. В этой задаче считать, что точка принадлежит любой из линий, ограничивающих заданную часть плоскости, если при одинаковых абсциссах расстояние от неё до какой-то из ограничивающих часть плоскости линий по оси ординат не превышает 0.00001, или же при одинаковых ординатах, расстояние от точки до какой-то из ограничивающих часть плоскости линий по оси абсцисс также не превышает 0.00001.
e-olimp
http://www.e-olimp.com/problems/2028

набросок:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<set>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<map>
#include<iomanip>
 
using namespace std;
 
#define DB(a) cout<<#a<<"="<<a<<" ";
#define DBN(a) cout<<#a<<"="<<a<<endl;
 
 
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef vector<int> vi;
typedef pair<int, int> pii;
typedef vector<ll> vll;
typedef vector<pii> vpii;
typedef map<int, int> mii;
typedef set<int> seti;
 
//#define min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
//#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
//#define sqrt(a) (sqrt(1.0*(a)))
//#define sqr(a) ((a)*(a))
//#define all(a) (a.begin(),a.end())
 
 
//const int mod = 1000000007; // const int mod = 1000000009;
//const double EPS = 1E-7;
 
int main() {
    double x, y, fx, fr;
    cin >> x >> y;
    if (x > M_PI / 2) x -= M_PI / 2;
    fx = sin(2 * x);
    fr = asin(y) / 2;
    if ((x >= M_PI / 2 && x <= M_PI / 2) && (fabs(x - fabs(asin(y - 0.0001)) / 2) < 0.0001 || fabs(x - fabs(asin(y + 0.0001) / 2)) < 0.0001)) cout << "ON BORDER" << endl;
    else if (fx + 0.0001 < y || x<-0.0001 || y<-0.0001 || x > M_PI / 2 + 0.0001 || y > 1 + 0.0001) cout << "NO" << endl;
    else if ((x >= 0 && x <= M_PI / 2) && (fabs(y) < 0.0001 || fabs(y - fx) < 0.0001)) cout << "ON BORDER" << endl;
    else if (fabs(fx - y) < 0.0001 || fabs(fr - x) < 0.0001) cout << "ON BORDER" << endl;
    else cout << "YES" << endl;
    return 0;
}
11 тестов не проходит... подскажите пожалуйста что-нибудь
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.04.2013, 00:40
Ответы с готовыми решениями:

Принадлежность точки к заданной плоскости
Определите, принадлежит ли точка A, заданная координатами (x0; y0), части плоскости, ограниченной отрезком оси абсцисс от 0 до и...

Проверить принадлежность точки к плоскости
Собственно сабж. Проблема в том, что программа не выводит ничего вообще. Я думаю, что при написании программы я криво реализовал работу...

Определить принадлежность точки с координатами x,y заштрихованной части плоскости
С клавиатуры вводятся координаты точки x, y. Определить, какой из областей: заштрихованной (No1) или незаштрихованной (No2) принадлежит...

3
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
27.04.2013, 00:50
Вообще-то эта задача с сайта на проверку своих собственных способностей.
Ты хочешь подняться в рейтинге за счет кого-то другого?
0
Ghost
 Аватар для Belfegor
174 / 174 / 40
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 526
27.04.2013, 00:57  [ТС]
Цитата Сообщение от lazybiz Посмотреть сообщение
на проверку своих собственных способностей
не всегда
0
 Аватар для IrineK
2023 / 1641 / 425
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 6,002
Записей в блоге: 25
27.04.2013, 04:09
Первое, что можно заметить: в задаче ограничение пятого порядка, а в вашем исходнике - четвертого.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.04.2013, 04:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить принадлежность точки с координатами x,y заштрихованной части плоскости
помогите пожалуйста.Составить алгоритм и написать программу для решения задачи согласно своему варианту

Принадлежность точки плоскости (ХУ).
Ответить на вопрос на скрине! Зарание спаспибо!

Принадлежность точки плоскости
В общем, нужно смотреть, чтобы вводимые точки с координатами принадлежали этой плоскости. Когда ввожу точку с координатами, допустим...

принадлежность точки плоскости
Помогите пожалуйста с задачкой. Тут есть похожая тема Точка с координатами (х, у) принадлежит части плоскости, лежащей между прямыми...

Определить принадлежность точки заданной плоскости
помогите написать прогу) Разработать программу, использующую процедуру с параметрами, которая определяет, попадает ли точка A(x;y) в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru