С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
8 / 11 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 188
Записей в блоге: 2

шаблон класса

27.04.2013, 19:30. Показов 1051. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Спроектировать шаблон класса. В основной программе создать соответствующие структуры простых и сложных структур и продемлонстрировать работу с ними.
(Создание классов:
Динамический одновымерний массив целых чисел
Базовый класс: конструктори; деструктор; функції;
Производный класс: динамический одновымерный массив целых чисел з произвольными границами.)
Вот код (с перегрузками операторов)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
 
// лаб_2.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
 
#include "stdafx.h"
 
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
using namespace std;
 
 
class Array  {
public:
    /*конструктор по умолчанию*/
    Array() {                                                                           //конструктор по умолчанию. Создаем массив размера 10.
        maxSize = 10;                                                                   //максимальный размер массива
        count = 0;                                                                      //текущее количество элементов пусто
        pArr = new long[maxSize];                                                       //выделяем память
        Clear();                                                                        //обнуляем каждый элемент массива
    }
    /*конструктор с параметрами*/
    Array(int size)  {                                                                  //конструктор с параметрами. Позволяет создать массив заданного размера
        maxSize = size;                                                                 //переданное значение размера массива установим как максимальный размер
        count = 0;                                                                      //элементов нет
        pArr = new long[maxSize];                                                       //выделяем память
        Clear();                                                                        //нулим элементы    
    }
    /*конструктор копирования*/ 
    Array(const Array &obj)  {                                                          //конструктор копирования. Позволяет инициализировать объект другим объектом. пример: Array a(10); Array b(a); Теперь "b" содержит все элементы "a"
        maxSize = obj.maxSize;                                                          //перепишем все поля из передаваемого объекта в наш новый который создаем
        count = obj.count;
        pArr = new long[maxSize];                                                       //выделяем такой же размер памяти
        for(int i = 0; i < count; i++)                                                  //поэлементно перепишем содержимое, оставляя соответствие количества элементов
            pArr[i] = obj.pArr[i];
    }
    /*деструктор*/
    ~Array()  {                                                                         //чистим память
        delete []pArr;
    }
    /*Функции*/
    void Push_Back(long value)  {                                                       //добавление элемента в массив, в случае необходимости массив расширяем
        count++;
        if(count - 1 < maxSize)                                                     //если место в массиве есть, просто запишем в конец новый элемент, увеличив счетчик элементов.
            pArr[count - 1] = value;
        else  {                                                                         //если достигли предела
            maxSize += 10;                                                              //размер массива увеличим на 10 элементов
            pArr = (long*)realloc(pArr, maxSize * sizeof(long));                        //перевыделим памяти нового размера
            pArr[count - 1] = value;                                                    //добавим за последним элементом
        }
    }
    long Pop_Back()  {                                                                  //выброс последнего добавленного элемента в массиве
        if(count == 0)                                                                  //если элементов нет, вернем -1
            return -1;
        count--;                                                                        //в противном случае уменшаем счетчик элементов
        long temp = pArr[count];                                                        //запоминаем последний элемент
        pArr[count] = NOT_USED;                                                         //затираем этот элемент в массиве
        return temp;                                                                    //выбрасываем значение элемента
    }
    void Clear()  {                                                                     //обнуление элементов массива
        count = 0;
        for(int i = 0; i < maxSize; i++)
            pArr[i] = NOT_USED;
    }
    int GetCount()  {                                                                   //функция возвращающая кличество элементов в массиве
        return count;
    }
    int getMaxSize()  {                                                                 //функция возвращающая текущую, максимальную вместимость массива
        return maxSize;
    }
/* op!*/    void operator!()  {                                                                 //перегруженный унарный оператор "!". Осущетсвляет сортировку массива
        int buff;
        for(int i = 0; i < count; i++)  {
            for(int j = i + 1; j < count; j++)  {
                if(pArr[i] > pArr[j])  {
                    buff = pArr[i];
                    pArr[i] = pArr[j];
                    pArr[j] = buff;
                }
            }
        }
    }
    bool Find(long key)  {                                                              //проверяет вхождение элемента в массив
        for(int i = 0; i < count; i++)  {
            if(pArr[i] == key)
                return true;
        }
        return false;
    }
/*op=*/ Array &operator=(const Array &obj)  {                                               //перегруженный оператор "=". Позволяет присваивать объекты типа "Array" друг другу
        if(this == &obj)                                                                //если переданный объект тот же куда и записываем
            return *this;                                                               //просто вернем его
        delete []pArr;                                                                  //иначе чистим память
        maxSize = obj.maxSize;                                                          //задаем новый размер массива
        count = obj.count;                                                              //перепишем количество элементов из передаваемого объекта в новый
        pArr = new long[maxSize];                                                       //выделим памяти нового размера
        Clear();                                                                        //почистим созданный массив
        for(int i = 0; i < count; i++)                                                  //поэлементно перепишем содержимое
            pArr[i] = obj.pArr[i];
        return *this;                                                                   //вернем новый массив
    }
/*op+*/ Array operator+(const Array &obj)  {                                                //перегруженный оператор "+". Позволяет складывать объекты типа "Array"
        Array temp(maxSize + obj.maxSize);                                              //создаем временный объект, который будет содержать в результирующие массивы
        temp.count = count + obj.count;                                                 //количество элементов будет равно сумме элементов в обоих массивах
        for(int i = 0; i < count; i++)                                                  //копируем элементы из массива слева от знака равно
            temp.pArr[i] = pArr[i];
        for(int i = 0; i < obj.count; i++)                                              //копируем элементы из массива справа от знака равно
            temp.pArr[i] = obj.pArr[i];
        return temp;                                                                    //вернем полученный объект
    }
/*<<*/  friend ostream &operator <<(ostream &os, const Array &obj)  {                       //перегруженный оператор вывода в поток, позволит выводить объекты как встроенные
        os << "MaxSize: " << obj.maxSize << endl;                                       //покажем всю информацию о массиве
        os << "Current size: " << obj.count << endl;
        os << "Elements: ";                                                             //если есть элементы, напечатаем их
        os << ((obj.count > 0) ? "" : "Array is empty\n");
        for(int i = 0; i < obj.count; i++)
            os << obj.pArr[i] << ((i < obj.count - 1) ? " " : "");
        os << endl;
        return os;                                                                      //вернем поток
    }               
/*>>*/  friend istream &operator >>(istream &is, const Array &obj)  {                       //оператор ввода из потока
        for(int i = 0; i < obj.count; i++)  {                                           //вводим каждый элемент массива поэлементно, с учетом его текущего количества элементов
            cout << "Arr[" << i << "] = ";                                              //фактически мы просто заменяем содержимое массива
            is >> obj.pArr[i];
        }
        return is;                                                                      //вернем поток
    }
 
protected:
    int maxSize;                                                                        //максимальный размер массива для заполнения без перераспределения памяти
    int count;                                                                          //количество элементов в массиве
    long *pArr;                                                                         //указатель на область памяти содержащую массив
    static const long NOT_USED = 0;                                                     //статическая константа которая будет использоваться как показатель незанятости ячейки
};
 
 
class Vector:public Array  {
public:
    Vector(){}
    Vector(int size):Array(size) {}
    Vector(const Vector &obj):Array(obj.maxSize) {                                      //конструктор копирования для случая вектор-вектор
        count = obj.count;
        for(int i = 0; i < count; i++)                                                  //поэлементно перепишем содержимое, оставляя соответствие количества элементов
            pArr[i] = obj.pArr[i];
    }
    Vector(const Array &obj):Array(obj) {}                                              //инициализация вектора массивом
    long &operator[](int index) {                                                       //доступ к элементам массива по индексу. С учетом границ. Перегрузка оператора [].
        if(count == 0)  {                                                               //если в массиве нет элементов
            count++;                                                                    //будем считать что один элемент все же есть, заполним его нулем и вернем на него ссылку
            pArr[0] = NOT_USED;
            cout << "Array is empty, use zeroth element\n";                             //при этом укажем что массив пуст, ну раз уже обратились на запись в массив, то получите ссылку на первый элем.
            return pArr[0];
        }
        else  {                                                                         //если в массиве все же есть элементы
            if(index < count && index >=0)                                              //проверим находимся ли мы в пределах границ
                return pArr[index];                                                     //вернем ссылку
            else  if(index < 0){                                                        //если задали отриц границу
                cout << "Index of array too small, use zeroth elementn\n";              //сообщим что ошибочный индекс
                return pArr[-1];                                                            //и вернем ссылку на нулевой элемент
            }
            else  {                                                                     //если индекс не отрицательный и при этом не попадаем в границы, значит индекс больше положенного
                cout << "Index of array too big, use last element\n";                   //сообщим об этом и вернем ссылку на последний элемент массива
                return pArr[count - 1];
            }
        }
    }
};
 
 
int main()  {
    char key;                                                           //ключи меню
    int index;                                                          //индекс будем хранить тут
    long value, _key;                                                   //переменная для добавления и поиска
    Vector a;
 
    do  {
        system("cls");                                                  //чистим экран
        cout << a << endl;                                              //перегруженный оператор "<<" вывода в поток, позволяет работать с нашим классом как со встроенным типом
        cout << "1. Push_Back\n";
        cout << "2. Pop_Back\n";
        cout << "3. operator[]\n";
        cout << "4. Sort\n";
        cout << "5. Search\n";
        cout << "6. Clear\n";
        cout << "ESC. Exit\n";
        key = _getch();
        switch(key)  {
            case '1':
                cout << "Press any key: ";
                key = _getch();
                cout << "\nadd code: " << (int)key << endl;
                a.Push_Back(key);                                       //добавление в конец массива
                break;
            case '2':
                cout << "Pop return -> " << a.Pop_Back() << endl;       //выброс последнего добавленного
                break;
            case '3':
                cout << "Index = ";
                cin >> index;
                cout << "Old value = " << a[index] << endl;             //используем оператор индексирования
                cout << "New value = ";
                cin >> value;
                a[index] = value;                                       //работает оператор индексирования
                break;
            case '4':
                !a;                                                     //сортировка массива по возрастанию
                break;
            case '5':
                cout << "Key for search = ";
                cin >> _key;
                cout << _key;
                if(a.Find(_key))                                        //проверка вхождения ключа в массив
                    cout << " found\n";
                else
                    cout << " not found\n";
                break;
            case '6':
                a.Clear();                                              //очистка массива
                break;
            default:
                break;
        }
 
        cout << "Press any key to continue...\n";
        _getch();
    }while(key != 27);
    Vector b(a);
    cin >> b;
    cout << b;
    system("pause");
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.04.2013, 19:30
Ответы с готовыми решениями:

Шаблон родительского класса и шаблон класса потомка
Запутался, как правильно пронаследоваться от шаблона класса? #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; ...

Шаблоны функций, Ошибка: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон
Есть у меня 3 структуры Трамвай , Троллейбус , Автобус. Для автобуса определены функции (работают) Троллейбус и Трамвай одинаковые поля...

Шаблон класса, параметром которого должны являться наследники определённого класса
Сразу извиняюсь за нубский вопрос. Суть в том, что я хочу сделать шаблон класса, параметром которого должны являтся наследники...

4
245 / 246 / 38
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 927
27.04.2013, 20:21
В чем вопрос?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18144 / 10728 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,026
Записей в блоге: 1
27.04.2013, 21:06
Цитата Сообщение от __Александр__ Посмотреть сообщение
Спроектировать шаблон класса.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
    long Pop_Back()  {                                                                  //выброс последнего добавленного элемента в массиве
        if(count == 0)                                                                  //если элементов нет, вернем -1
            return -1;
        count--;                                                                        //в противном случае уменшаем счетчик элементов
        long temp = pArr[count];                                                        //запоминаем последний элемент
        pArr[count] = NOT_USED;                                                         //затираем этот элемент в массиве
        return temp;                                                                    //выбрасываем значение элемента
    }
Как-то не хорошо возвращать значение при удалении. Если это будет шаблонный класс, то вместо long может быть достаточно сложный класс, копирование объектов которого может быть весьма затратным удовольствием.
И при таком подходе к удалению(уменьшение count) вам понадобиться аллокатор
0
8 / 11 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 188
Записей в блоге: 2
27.04.2013, 21:18  [ТС]
так как создать шаблон ?
можно хоть наброски кода
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18144 / 10728 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,026
Записей в блоге: 1
27.04.2013, 21:35
Цитата Сообщение от __Александр__ Посмотреть сообщение
так как создать шаблон ?
C++
1
template<typename T>
а дальше везде менять тип элементов на T
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.04.2013, 21:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать шаблон класса на основе класса vector для реализации стековой структуры данных
Пыталась написать код, но не уверена будет ли такая реализация корректной, можно ли это сделать как-то по - другому? И как надо...

Шаблон класса (параметризация класса)
Нужна помощь и советы!!! Англо-русский словарь построен как список. Каждая компонента содержит английское слово, соответствующее...

Создать шаблон некоторого класса, возможно, реализованного с применением некоторого серверного класса
Добрый день, Уважаемые профессионалы. Прошу помочь в решении задачи. Честно говоря, я ничего не понимаю. И вот...решил...

Шаблон класса
Приветствую. Есть глупый вопрос. Имеется класс: #pragma once #include &quot;support.hpp&quot; template &lt;typename at&gt; class...

Шаблон класса
Есть класс телефонный номер - #ifndef NUMBERR_H #define NUMBERR_H class numberr { int phone; public: int phone3; int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru