|
11 / 11 / 0
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 163
|
|||||||||||||||||||||
Итератор для контейнера02.05.2013, 23:53. Показов 4222. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Собственно, интересует такой вопрос: "Как создать собственный класс-итератор для контейнера?".
Контейнер построен по типу "очередь". Содержимое контейнера - это фигуры (производные классы от базового 'shapes'). Вообще очень мало информации я смог найти по поводу создания собственного контейнера и итератора для него, вот к примеру, шикарный паттерн для реализации собственного итератора: Паттерн
Источник
Содрал с сайта: http://insidecpp.ru/patterns/iterator/
Но к сожалению он реализован на шаблонах, а я пока в них "плаваю" и поэтому ни как не могу подогнать этот итератор к своему контейнеру, может кто поможет реализовать его к моему контейнеру (мне стыдно, что сам сделать не могу, но деваться некуда), буду очень благодарен помощи. Ниже описана реализация созданного мною контейнера: header.h
impl.cpp
P. S. При добавлении элемента, в процедуру передается указатель на объект фигуры, т.е.:
Всем заранее спасибо!
0
|
|||||||||||||||||||||
| 02.05.2013, 23:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Итератор для собственного контейнера
Итератор контейнера по связанным типам |
|
Неэпический
|
|
| 03.05.2013, 02:43 | |
|
0
|
|
| 03.05.2013, 02:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
STL итератор на конец контейнера Итератор контейнера внутреннего класса шаблона
Как сделать, чтобы итератор указывал на определенный элемент контейнера? В шаблонном классе, один из параметров которого контейнер, объявить итератор этого контейнера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|