|
6 / 6 / 0
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 29
|
|
Работа с виртуальными функциями13.01.2010, 22:11. Показов 5387. Ответов 44
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, форумчани! Помогите мне, пожалуйста, с задачей, у меня просто нет этой темы, а сдать нужно обязательно
![]() Напишите, пожалуйста, хотя бы классы в общих чертах, как использовать виртуальную функцию? Вот моё задание: Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - площадь поверхности. Создать производные классы: параллелепипед, тетраэдр, шар со своими функциями площади поверхности. Для проверки определить массив ссылок на абстрактный класс, которым присваиваются адреса различных объектов. Площадь поверхности параллелепипеда: S=6*x*y. Площадь поверхности шара: S=4*pi*r*r. Площадь поверхности тетраэдра: S=a*a*sqrt(3). Заранее очень-очень-…-очень благодарю!!!
0
|
|
| 13.01.2010, 22:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
44
Проблема с виртуальными функциями Задачка с наследованием и виртуальными функциями Классы с виртуальными функциями. Class Student |
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 14.01.2010, 15:42 | |
|
Genius Ignat, я читал эту книгу, дважды.
Это не книга по ООП. Не стоит основываться на нее, когда ты говоришь про полиморфизм, инкапсуляцию и т.п.
0
|
|
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
||||||||
| 14.01.2010, 15:43 | ||||||||
0
|
||||||||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||
| 14.01.2010, 15:47 | ||
|
0
|
||
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 14.01.2010, 15:52 | |
|
Чувствую спор закончится, тогда:
Когда будет рассказано что такое конструктор, когда он вызывается, как он вызывается, кого он вызывает, как деструктор, вызывает другой деструктор, потом начнутся разговоры, про динамическое определение типа, потом про vtbl. Глядишь так и книга по C++ появится Добавлено через 3 минуты zim22 Evg: Давайте общими усилиями книгу напишем.
0
|
|
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 14.01.2010, 15:53 | |
|
Genius Ignat, просто не стоит приводить в пример книгу, которая не относится к рассматриваемой теме, даже если она тебе очень очень понравилась.
0
|
|
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
|||
| 14.01.2010, 15:55 | |||
|
0
|
|||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||
| 14.01.2010, 15:59 | ||
|
0
|
||
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 14.01.2010, 16:09 | |
|
zim22: зачем так не хорошо.
Добавлено через 7 минут Все наши споры вводят: sto.r.m в заблуждение у него и так темы про виртуальые функции нет. А Я, CyBOSSeR, zim22 и Evg о чём-то спорим, в книгах же нет споров, поэтому я выключаюсь из дискуссии.
0
|
|
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
||
| 14.01.2010, 16:13 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 14.01.2010, 16:15 | |
|
zim22, в посте #3 я так же оптисался по поводу слова "virtual" для примера из ПОСТАВЛЕННОЙ ЗААЧИ. Т.е. у тебя есть базовый класс "фигура" с абстрактным виртуальным методом "площадь", от него наследуем класс "фигура шар", в котором переопределяем метод "площадь" (которая действительно для шара). Здесь я написал, что метод "фигура_шар::площадь" НЕ должен быть виртуальным, т.к. если мы пойдём наследовать дальше типа "фигура шар зелёный", то метод "площадь" меняться не делжен, ибо площать - это свойство шара, но НЕ свойство дальнейших модификаций шара по цепочке наследования
Genius Ignat, с тобой спорить бесполезно (я бы даже сказал, не интересно). Ты совершенно не пытаешься вникнуть в то, о чём тебе гокорят и всё время как-то асбтрактно ссылаешь на какие-то книги и посылаешь всех читать. Абсолютно никакой конкретики. Взять хотябы фразу из 20-го поста, сказанную с умным видом "от указателя ни чего не зависит" - я так и не понял, о чём ты говоришь. Зато понял то, что ты мой пост либо читал через строку, либо не осилил, а потому и отбрыкнулся короткой невнятной фразой
0
|
|
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 14.01.2010, 16:16 | |
|
zim22, я понял твою мысль и зачем все это нужно. Как говориться "На вкус и цвет товарищей нет" (это я о стиле).
0
|
|
|
|
||
| 14.01.2010, 16:18 | ||
|
0
|
||
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
|||
| 14.01.2010, 16:24 | |||
|
однако я считаю, что в случае указанной тобой иерархии классов (Фигура-Шар) метод Площадь всё-таки должен быть объявлен, как чистая виртуальная функция в базовом классе. Ведь это ясно, что от Фигуры будут наследоваться другие классы (Прямоугольники, Трапеции и т.д.). И если мы хотим работать единообразно(полиморфизм) с объектами этих классов через указатель на базовый класс - то методы должны быть виртуальными. CyBOSSeR, я рад что ты понял о чём я ![]()
0
|
|||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||||||
| 14.01.2010, 16:49 | ||||||
|
zim22, если я понял Evg'а правильно то он ведет речь о следующем.
Отсутствие же слова virtual в объявлении метода GetBoundRect класса Circle, говорит о том, что подклассы не должны переопределять данный метод, т.к. разные типы окружностей наверняка будут вычислять ограничивающий прямоугольник абсолютно одинаково (данная функциональность уже реализована в базовом классе). Evg, ты это имел ввиду?
0
|
||||||
|
|
|
| 14.01.2010, 16:58 | |
|
zim22, так сейчас по большому счёту так оно и есть. Заводится асбтрактный класс "Фигура", в котором делается неопределёный виртуальный метод "площадь". Прямые наследники класса "фигура" ("фигура шар", "фигура куб", ...) определяют этот метод. Но они должны его делать НЕ виртуальным, чтобы дальшейшее переопределение было невозможно
> И если мы хотим работать единообразно(полиморфизм) с объектами этих классов через указатель на базовый класс - то методы должны быть виртуальными. Это свойство сохраняется. При этом если указатель на базовый класс описывает объект "фигура шар синий", то при вызове через указатель функции "площадь" реально дёрнется функция "площадь" из класса "фигура шар". А вот если мы оставим слово "virtual" в классе "шар", то это означает, что какой-нибудь дятел может сделать класс "фигура шар серо-буро-малиновый" и в этом классе создать свою функцию "площадь" (которая ещё и может оказаться неправильной). Концептуально это не правильно, поскольку "площадь" является свойством понятия "конкретная фигура", но не понятия "конкретная фигура конкретного цвета". Поэтому в классах "конкретная фигура" ("фигура шар", "фигура куб") свойство "площадь" должно описываться без слова virtual. Это означает, что класс "фигура шар серо-буро-малиновый" ни при каких условиях не сможет переопределить виртуальную функцию "площадь". При этом допустим у нас имеется некая загадочная фигура, площадь которой зависит от цвета. Тогда в классе "фигура загадочная" функция определяется с словом virtual. Ну или как вариант, если для каждого цвета площадь вычисляется по-разному, то функция "площадь" в классе "фигура загадочная" определяться не должна (чтобы не было возможность создать экземпляр класса "фигура загадочная"), и должна определяться в кажлом из дальнейших классов ("фигура загадочная синяя", "фигура загадочная зелёная" и т.п.) > я поверю тебе на слово. я ещё не слишком силён в проектировании объектно-ориентированных систем Просто это упоминалось скорее как пример для темы Отличие С от С++ Добавлено через 1 минуту > Evg ты это имел ввиду? Ага, только описал на более плохом примере (чтобы хоть как-то коррелировать с поставленной задачей в первом посте)
0
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 14.01.2010, 17:43 | |
|
Если тема актуальна: А как же RTTI?
0
|
|
|
|
||
| 14.01.2010, 17:47 | ||
|
0
|
||
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 14.01.2010, 17:48 | |
|
А я не участвую, я проверяю актуальность темы
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||
| 14.01.2010, 18:29 | ||
|
1
|
||
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
||||||||
| 14.01.2010, 18:36 | ||||||||
|
ты пишешь, что "серо-буро-малиновый шар" не сможет переопределить вирт.функцию. но ниже в коде класс RedCircle переопределяет виртуальную функцию своего базового класса Circle. а писать ключевое слово virtual или не писать - разницы нет. всё-равно это виртуальные функции.
1
|
||||||||
| 14.01.2010, 18:36 | |
|
Реализовать абстрактный класс pair c виртуальными арифметическими функциями Создать абстрактный базовый класс с виртуальными функциями - площадь и периметр Создать базовый класс список. Реализовать на базе списка стек и очередь с виртуальными функциями вставки и вытаскивания
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|