Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.72/116: Рейтинг темы: голосов - 116, средняя оценка - 4.72
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 41

Отличие С от С++

07.01.2010, 23:50. Показов 23361. Ответов 47
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В чем отличие языка С от С++
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.01.2010, 23:50
Ответы с готовыми решениями:

Отличие // от /// и /** */ от /* */
В чем их отличия?

Отличие AC от DC
Приветствую! Я видел на ютюбе и читал на некоторых форумах, что можно присобачить компьютерный вентилятор к 12в блоку питания ac/dc. Так...

Отличие em от %
Всем привет! Подскажите пожалуйста в чем принципиальное отличие em от % ?

47
MCSD: APP BUILDER
 Аватар для IT_Exp
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
07.01.2010, 23:52
в C++ есть классы и ссылки, а в C - нет
1
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
08.01.2010, 01:32
очень много обьяснить нужно. если в крадце, то Rififi все сказал)
0
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
08.01.2010, 13:35
Rififi, в си не ссылок?
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
08.01.2010, 13:46
Цитата Сообщение от outoftime Посмотреть сообщение
Rififi, в си не ссылок?
В си есть указатели. Указатель и ссылка на низком уровне это одно и то же, но на уровне языка - разные вещи
0
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
08.01.2010, 14:54
там еще нет классов,там структуры,а структуры отличаются от классов тем что когда создаешь структуру все его члены и методы стандартно публичные.
ну еще и в С нет iostream, без чего которого нельзя юзать cin,cout и т.д.
0
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
08.01.2010, 15:04
МедведЪ, это не является отличием в корне
0
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
08.01.2010, 15:10
Цитата Сообщение от outoftime Посмотреть сообщение
МедведЪ, это не является отличием в корне
как понять
0
Быдлокодер
 Аватар для Darky
512 / 298 / 85
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 892
08.01.2010, 15:15
МедведЪ, Да так и понять. Что cout заменяется printf, а cin - scanf, и отличий между ними фактически нет
0
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,360
Записей в блоге: 5
08.01.2010, 15:16
и то и другое производит ввод/вывод в тандартный поток данных, просто в си - это функция, а в си++ нет, си - это одна боьшая функция, а си++ имеет много от себя, из-за появления класов, к ним шаблонов, к ним шаблонных функций и т.д.
0
Эксперт С++
 Аватар для odip
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
08.01.2010, 23:23
Еще существенные моменты:
в C++ есть STL, есть inline-функции, более жесткий контроль типов.
в C++ есть шаблоны, есть исключения.

Чего мучиться - http://ru.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B

Нововведениями Си++ в сравнении с Си являются:
* поддержка объектно-ориентированного программирования;
* поддержка обобщённого программирования через шаблоны;
* дополнительные типы данных;
* исключения;
* пространства имён;
* встраиваемые функции;
* перегрузка операторов;
* перегрузка имён функций;
* ссылки и операторы управления свободно распределяемой памятью;
* дополнения к стандартной библиотеке.
0
425 / 229 / 87
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 744
08.01.2010, 23:27
ну так сказать тот же scanf(...); отличается от того же std::cin, тем что мы не имеет право в языке СИ вводить объекты не встроенных типов ( которые создаются посредством структур) а вот в С++ мы можем перегрузить operator>> и написать функцию для ввода объекта не встроенного типа (того же класса) .
если вам очень нужны различия С и С++ зайдите на википедию, а так я бы сказал благодаря стандартной библиотеке шаблонов С++ уж очень отличается от С.
0
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
09.01.2010, 04:18
Цитата Сообщение от Андрейка Посмотреть сообщение
я бы сказал благодаря стандартной библиотеке шаблонов С++ уж очень отличается от С
Это далеко не самое главное отличие C++. STL всего лишь инструмент, а не отличительная часть языка. Поддержка ООП - вот основная задача C++.
0
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
09.01.2010, 12:52
Цитата Сообщение от МедведЪ Посмотреть сообщение
там еще нет классов,там структуры,а структуры отличаются от классов тем что когда создаешь структуру все его члены и методы стандартно публичные.
У структур в C нет методов, и такого понятия как "модификатор доступа" тоже.
0
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
09.01.2010, 13:14
Цитата Сообщение от rangerx Посмотреть сообщение
такого понятия как "модификатор доступа" тоже.
в смысле?
0
 Аватар для RazorQ
591 / 357 / 16
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 1,386
09.01.2010, 13:37
Цитата Сообщение от МедведЪ Посмотреть сообщение
в смысле?
public, private, protected ни о чем не говорит?
0
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
09.01.2010, 14:22
RazorQ, разве в С,в структурах нет public или же private
0
 Аватар для RazorQ
591 / 357 / 16
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 1,386
09.01.2010, 14:27
Цитата Сообщение от МедведЪ Посмотреть сообщение
RazorQ, разве в С,в структурах нет public или же private
Конечно нет. Они там и не нужны. Ещё в Си структурах нельзя использовать функции. А ещё в Си недопустима конструкция
C++
1
for(int i=0; i<10; i++) ; // объявление и инициализирование в цикле
и ещё много всяких вкусностей
1
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
09.01.2010, 14:30
Цитата Сообщение от RazorQ Посмотреть сообщение
Конечно нет. Они там и не нужны. Ещё в Си структурах нельзя использовать функции. А ещё в Си недопустима конструкция
хмм...а в книге говорится что что структура от класса отличается лишь тем что стандартно все ФУНКЦИИ и переменные объявляются публично...ничего лишнего
0
 Аватар для RazorQ
591 / 357 / 16
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 1,386
09.01.2010, 14:32
хмм...а в книге говорится что что структура от класса отличается лишь тем что стандартно все ФУНКЦИИ и переменные объявляются публично...ничего лишнего
Но ведь это книга по С++. Не так ли? В С++ действительно структура это тот же класс, только с доступом всё наоборот.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.01.2010, 14:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Отличие px от em
Собственно САБЖ. Всё же многие пишут в css например margin-bottom:0.9em; а остальные margin-bottom:15px;

Отличие ^ от .^
Почему нельзя использовать ^ вместо .^ t=0:0.1:1; x=t^2; plot(x); Что обозначает elementwise power в сообщении об ошибке ...

Литература: отличие C# 5, 6, 7
Нашел я Троелсена бесплатно на русском по C# 5 (цена: &gt;1500 ). Также по c# 6, но уже на английском, который я знаю поверхностно (цена...

Отличие синтаксиса
Подскажите, пожалуйста, почему в этом выражении нужно писать название книги экселя после команды открыть? Sub J() Workbooks.Open...

отличие в формате
Здравствуйте всем. Подскажите в чем отличие формата Project1.~dpr от Project1.dpr сам знак меня интересует вот этот ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru