|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 34
|
|||||||||||
Описание структуры TRAIN17.01.2010, 14:24. Показов 1549. Ответов 4
Метки train, train c++, описать структуру, описать структуру c++, описать структуру train c++, описать структуру train, описать структуру с именем train, описать структуру с именем train c++, структура train, структура train c++, структуры данных, структуры данных c++ (Все метки)
Задача:
описать структуру с именем TRAIN, содержащую след. поля: 1)название пункта назначения 2)номер поезда 3)время отправления написать программу, выполняющую след. действия: 1)ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из 8 элементов типа TRAIN, записи должны быть размещены в алфавитном орядке по названиям пунктов назначения 2)вывод на экран информации о поездах, отправляющихся после введенного с клавы времени 3)если таких нет, выдать соответствующее сообщение Я пробовал так:
Если у вас есть 3.1, исправьте пож. на нём, если нет, то можете на другом, Может в этом и причина( НЕСОВМЕСТИМОСТЬ ) Смотрел другие темы с этой задачей, не подходят и не работают! И можно ли обойтись без звездочек(указателей(*)), без using namespace std;(не подходит), и без include iomanip
0
|
|||||||||||
| 17.01.2010, 14:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Описание класса с именем TRAIN Сортировка массива структуры train
|
|
159 / 156 / 47
Регистрация: 29.04.2009
Сообщений: 636
|
||||||
| 17.01.2010, 15:28 | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 34
|
|
| 17.01.2010, 15:33 [ТС] | |
|
А можно в c++ пожалуйста, а не в С?
0
|
|
|
135 / 69 / 12
Регистрация: 10.10.2009
Сообщений: 187
|
|
| 17.01.2010, 16:10 | |
|
вместо printf cout<<
scanf cin>>
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 34
|
||||||
| 17.01.2010, 16:53 [ТС] | ||||||
|
идет замена.................
А fwrite и fclose тоже из c++? Добавлено через 30 минут Короче поисправлял всё шо мог, дырявая прога какаято! Вот
104:undefined simbol 'f' 106:undefined simbol 's' 118:declaration syntax error и ещё четыре в посл. строчках! Можете ктото исправить и написать нормально в C++, а не в C Потому что Sekt дал в С
0
|
||||||
| 17.01.2010, 16:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Описание структуры Важно: Описание структуры Описание структуры ORDER Описание структуры NOTE Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|