Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.05.2013
Сообщений: 3

Объявление константы в классе

18.05.2013, 10:23. Показов 1462. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Мне надо сделать класс в отдельном файле, я не использую main и не могу инициализировать константу вне класса, но мне надо ее использовать в одном из методов класса:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
#pragma once 
 
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "IPlayer.cpp"
#include "Enums.cpp"
 
#ifndef _BOT_PLAYER
#define _BOT_PLAYER 
using namespace std;
class BotPlayer: public IPlayer
{    
public:
   static const char bot[5];
    BotPlayer(PlayerType playerType) : IPlayer(playerType)
    {
    bot[5] ="Yana";}
    
    Turn MakeTurn(State Map[3][3])
    { int row[4];
      int col[4];
      int k=0;
      int g=0;
        if(playerType==XPlayer)
        {
            if(Map[2][2]==Undefined)
            { 
                return Turn(2,2);}
            
            for(int i=0;i<3;i++)
                for(int j=0;j>3;j++)
                {
                    if(Map[i][j]==1)
                    {
                        row[k]=i;
                        col[k]=j;
                        k=k+1;
 
                }
                }}
            if(k==1)
            { for(int i=0;i<3;i++)
                for(int j=0;j>3;j++)
                { if(Map[i][j]==Undefined)
                { return Turn(i,j);
                }
                }
            }
            if(k>=2)
            {for(int s=0;s<k-1;s++)
            {
                if(row[s]==row[s+1])
                {
                    for(int j=0;j<3;j++)
                    {
                        if((j!=col[0])&&(j!=col[1])&&(Map[row[0]][j]==Undefined))
                            {return Turn(row[0],j);}
                        else
                        {  g=1;   }
                            
                        }
                    }
                if(col[0]==col[1])
                {for(int i=0;i<3;i++)
                    {
                        if((i!=row[0])&&(i!=row[1])&&(Map[i][col[0]]==Undefined))
                        { 
                        return Turn(i,col[0]);}
                        else
                        { g=g+1;
                    }
                }}}
                for(int i=0;i<k;i++)
                {
                     if(row[i]==col[i])
                     {
                         for(int j=0;j<3;j++)
                            { if((j!=row[i])&&(Map[j][j]==Undefined))
                             {
                                 return Turn(j,j);
                             }
                            else{ g=g+1;
 
                            }
                         }
                     }
                     if((row[i]-col[i]==2)&&(Map[col[i]][row[i]]==Undefined))
                             { return Turn(col[i],row[i]);}
                     else{g=g+1;
 
                            }
                      if((row[i]-col[i]==-2)&&(Map[col[i]][row[i]]==Undefined))
                             { return Turn(col[i],row[i]);}
                            else{ g=g+1;
 
                            }
 
                       if(g==5)
                       {    for(int i=0;i<3;i++)
                                 {for(int j=0;j>3;j++)
                                    {  if(Map[i][j]==Undefined)
                                        { return Turn(i,j); }
                                    }}
 
                            }
                }
                }
            if(playerType==OPlayer)
            { 
                 for(int i=0;i<3;i++)
                                 {for(int j=0;j>3;j++)
                                    {  if(Map[i][j]==Undefined)
                                        { return Turn(i,j); }
                                    }}
 
                            }
    }
 
 
 
    
    
    
 
    const char* GetName()
    {
        return bot;
    }
};
 
 
#endif
подскажите как это можно сделать?
сейчас он мне выдает такую ошибку
cannot convert from 'const char [5]' to 'const char'
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.05.2013, 10:23
Ответы с готовыми решениями:

Объявление константы и массива в классе
Задача: 1. объявить константу в созданном классе и сделать ее видимой для всех методов данного класса; 2. объявить массив, размер...

Объявление константы в заголовочном файле
Как объявить константу и массив в заголовочном файле? Map.h #pragma once #include &lt;SFML\Graphics.hpp&gt; extern...

Константы в классе
Пытаюсь решить следующую задачу из книги: Создать класс cls, который бы в качестве одного из значений содержал константу COUNT. Объявить...

1
 Аватар для mat_for_c
223 / 213 / 80
Регистрация: 26.04.2013
Сообщений: 972
18.05.2013, 11:09
C++
1
2
3
4
5
static const char* bot;
BotPlayer(PlayerType playerType) : IPlayer(playerType)
{
    bot ="Yana";
}
Добавлено через 4 минуты
или же просто, без вызова конструктора
C++
1
static const char bot[] = "Yana"
что равносильно
C++
1
static const char bot[5] = "Yana"
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.05.2013, 11:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Инициализация статической константы в классе
собственно сабж как это сделать если константа имеет тип класса? (не интегральная) т.е. надо вызвать у нее конструктор с определенным...

Объявление матрицы в классе
Доброго времени суток. Захотел объявить и инициализировать матрицу в классе, и вывести определенные строки и столбцы. Но я с объявлением не...

Объявление вектора в классе
Здравствуйте! объявляю структуру в h файле: struct Admin { char login_admin; char pass_admin; }; class Nev_potok_blok { ...

Объявление переменных в классе
#pragma once class streetdb { public: streetdb(void); ~streetdb(void); int admiral_1_137; private: };

Непонятное объявление в классе
Здравствуйте! Помогите разобраться в следущем коде: typedef float (* ClassAFunc)(const float x, const float z);//откуда берется...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача №1: при указании работ (справочник РаботыПоРемонтуСпецтехники),. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru