|
Заблокирован
|
|
Инициализация статической константы в классе08.10.2015, 08:58. Показов 5191. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
собственно сабж как это сделать если константа имеет тип класса? (не интегральная) т.е. надо вызвать у нее конструктор с определенным значением, все мои попытки пока что вызывают ошибки у компилятора
0
|
|
| 08.10.2015, 08:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Инициализация статической константы в шаблоне Инициализация статической константы класа Объявление статической переменной и статической функции в классе |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 08.10.2015, 09:33 | |||||||
1
|
|||||||
|
Заблокирован
|
|
| 08.10.2015, 09:50 [ТС] | |
|
DrOffset, я же сказал константа не интегрального типа
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 08.10.2015, 09:53 | ||
|
А вообще, это неважно, замени double на нужный тебе тип и получишь желаемое.
1
|
||
|
Заблокирован
|
|||||||||||
| 08.10.2015, 09:55 [ТС] | |||||||||||
|
DrOffset, ну пофиг не интегральный, но все равно для него есть литералы, а мне нужен тип класса, с вызываемым конструктором, т.е. вот так не сработает
0
|
|||||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||||||||||||||||||
| 08.10.2015, 10:07 | |||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено SatanaXIII как решение
Решение
Литералы тут не при чем ![]() Добавлено через 3 минуты Для переменной нужно использовать операцию разрешения области видимости ::, чтобы показать, что она принадлежит классу, опять же см. мой первый пример. Тип данных для константы не забываем указывать. Все это там было ![]()
![]() Добавлено через 6 минут Полный пример, до кучи
2
|
|||||||||||||||||||||||
|
Заблокирован
|
|
| 08.10.2015, 10:34 [ТС] | |
|
DrOffset, спасибо работает
0
|
|
| 08.10.2015, 10:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Объяснить в чём отличие статической переменной от константы
Объявление константы в классе Объявление константы и массива в классе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|