Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.11.2012
Сообщений: 53

Описать класс с именем MARSH

26.05.2013, 21:26. Показов 1381. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1. Описать класс с именем MARSH, содержащий следующие поля:
• название начального пункта маршрута;
• название конечного пункта маршрута;
• номер маршрута.
2. Включить методы, выполняющие следующие действия:
• ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа
mARSH; записи должны быть упорядочены по номерам маршрутов;
• вывод на экран информации о маршруте, номер которого введено клавиатуры;
• если таких маршрутов нет, выдать на дисплей соответствующее сообщение.

есть код, ну нет проверки то есть - Сортировки и сравнения с числом введённым с клавиатуры. Посмотрите:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<conio.h>
#include<clocale>
using namespace std;
 
class MARSH
{
  public:
 char punkt1[30];
 char punkt2[30];
  int num;
 
 
 
};
 
 
MARSH In()
{
    MARSH b;
    cout<<"ÂÂåäèòå ID : \n";
cin>>   b.num;
cin.get();
cout<<"ÂÂåäèòå Ìàðøðóò 1 : \n";
cin.getline(b.punkt1,30);
 
cout<<"ÂÂåäèòå Ìàðøðóò 2 :\n";
cin.getline(b.punkt2,30);
 
 
return b;
 
 
 
 
}
 
 
void Out (MARSH b, int id)
{
    cout<<" ID : ";
cout <<   b.num<<"\n";
 
cout << " ìàðøðóò 1: ";
cout <<  b.punkt1<<"\n";
 
cout << " ìàðøðóò 2:";
cout << b.punkt2<<"\n";
 
 
 
 
 
 
}
 
 
 
void main()
{
  // setlocale(LC_CTYPE,"rus");
int n=1;
 
    MARSH *baza=new MARSH[n];
    baza[0].num=1;
    strcpy(baza[0].punkt1, "Êóïÿíêñ");
    strcpy(baza[0].punkt2, "Ñî÷è");
 
 
char menu='y';
 
 
while(menu!='0'){
 
cout<<"\t\táàçà ìàðøðóòîâ\n";
cout<<"1.Ïîêàç âñåõ ìàðøðóòîâ\n";
cout<<"2.äîáàâëåíèå ìàðøðóòîâ â áàçó\n";
    
 
 
        cin>>menu;
        switch(menu)
        {
        case '1':
system("cls");
            for(int i=0;i<n;i++){
                Out(baza[i],i);
                cout<<"\n---------------------------------\n";}
            getch();
            system("cls");
            break;
 
 
 
 
        case '2':
system("cls");
            int l;
            cout<<"ñêîëüêî Ìàðøðóòîâ õîòèòå äîáàâèòü  â áàçó? : \n";
            cin>>l;
 
 
            system("cls");
            MARSH *a=new MARSH[n+l];
            for(int i=0;i<n;i++){
                a[i]=baza[i];}
 
            for(int i=n;i<n+l;i++){
                a[i]=In();}
 
 
 
            delete []baza;
            baza=a;
            n=n+l;
            system("cls");
            break;
 
}
 
}
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.05.2013, 21:26
Ответы с готовыми решениями:

Описать структуру с именем MARSH
1. Описать структуру с именем MARSH, содержащую следующие поля: ■ название начального пункта маршрута; ■ название конечного...

Описать структуру с именем MARSH
- Описать структуру с именем MARSH, содержащую следующие поля: название начального пункта маршрута; название конечного пункта...

Описать структуру с именем MARSH
Описать структуру с именем MARSH, содержащую следующие поля: • название начального пункта маршрута; • название конечного...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.05.2013, 21:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Описать структуру с именем MARSH
2. Описать структуру с именем MARSH, содержащую следующие поля: - название начального пункта маршрута; - название конечного пункта...

Описать структуру с именем MARSH
Описать структуру с именем MARSH, содержащую следующие поля: BEGST — название начального пункта маршрута; TERM — название конечного...

Определить класс с именем MARSH
Вообще не имею представления, как даже начать делать данную задачу. Вчитывался в теорию по данной теме описывания классов, но все равно,...

Не получается считать информацию из фаила (описать структуру с именем MARSH)
Не получается считать информацию из файла. Все остальные действия программы кроме считывания информации из файла работают нормально. ...

Класс: Создать класс с именем MARSH
Всем привет! Есть условие задачи: 1. Создать класс с именем MARSH, содержащий следующие поля: • название начального пункта...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru