|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2012
Сообщений: 43
|
|
Описать структуру с именем MARSH11.01.2013, 22:57. Показов 4450. Ответов 2
Метки marsh, marsh c++, описать структуру, описать структуру c++, описать структуру marsh c++, описать структуру marsh, описать структуру с именем marsh, описать структуру с именем marsh c++, структура marsh, структура marsh c++, структуры данных, структуры данных c++ (Все метки)
1. Описать структуру с именем MARSH, содержащую следующие поля:
■ название начального пункта маршрута; ■ название конечного пункта маршрута; ■ номер маршрута. 2. Написать программу, выполняющую следующие действия: ■ ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа MARSH; записи должны быть упорядочены по номерам маршрутов; ■ вывод на экран информации о маршрутах, которые начинаются или кон¬чаются в пункте, название которого введено с клавиатуры; ■ если таких маршрутов нет, выдать на дисплей соответствующее сообще¬ние.
0
|
|
| 11.01.2013, 22:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
|
|
ComfyMobile
401 / 282 / 34
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 916
|
|
| 11.01.2013, 22:58 | |
|
Не по теме: Вы ленивый первокурсник который не хочет ничего делать ?
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 18
|
||||||
| 12.01.2013, 08:03 | ||||||
Сообщение было отмечено Дима Скок как решение
РешениеНе по теме: Канешн первое, иначе бы выложили свой код с конкретными вопросами :)
0
|
||||||
| 12.01.2013, 08:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не получается считать информацию из фаила (описать структуру с именем MARSH)
Описать структуру с именем student Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|