Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.79
1 / 1 / 1
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 54

Создать абстрактный класс с виртуальной функцией вычисления нормы и модуля; определить производные классы с собственными функциями

27.05.2013, 16:30. Показов 6850. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Прошу вашей интеллектуальной помощи)
Условие задачи:
16. Создать абстрактный класс Norm с виртуальной функцией вычисления нормы и модуля. Определить производные классы Complex,Vector3D с собственными функциями вычисления нормы и модуля. (Модуль для комплексного числа вычисляется как корень из суммы квадратов действительной и мнимой частей; норма для комплексных чисел вычисляется как модуль в квадрате. Модуль вектора вычисляется как корень квадратный из суммы квадратов координат; норма вектора вычисляется как максимальное из абсолютных значений координат.)
Задача:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#include <iostream>
#include <cmath>
 
using namespace std;
 
class Norm
{ double a; double b;
public:
    virtual double area1() const = 0;
    virtual double area2() const = 0;
};
 
class Complex: public Norm
{
public:
    Complex(double a,double b): _a(a), _b(b) { }
 
    virtual double area1() { return sqrt(_a*_a+_b*_b); }
    virtual double area2() { return (_a*_a+_b*_b); }
 
private:
    double _a; double _b;
};
 
class Vector3D: public Norm
{
public:
    Vector3D(double c,double d): _c(c), _d(d)  { }
 
    virtual double area1() { return sqrt(_c*_c+_d*_d); }
    virtual double area2() { if (_c>_d) return _c; else return _d; }
 
private:
    double _c; double _d;
};
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    Norm *shapes[2];
 
 
    shapes[0] = new  Complex (3,6);
    shapes[1] = new Vector3D (2,7);
 
    for (int i = 0; i < 2; ++i)
        {cout << shapes[i]->area1() << endl;
         cout << shapes[i]->area2() << endl;}
 
    for (int i = 0; i < 2; ++i)
        {delete shapes[i];
         delete shapes[i];
        }
 
return 0;
 
}
Выдает ошибки. Люди добрые!) У кого руки золотые!) И голова!) Помогите, пожалуйста)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.05.2013, 16:30
Ответы с готовыми решениями:

Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - Объем. Создать производные классы: Пирамида, Шар со своими функциями объема
Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - Объем. Создать производные классы: Пирамида, Шар со своими функциями объема:...

Создать абстрактный класс Norm с виртуальной функцией вычисления нормы и модуля
Наследование и полиморфизм Каким образом сделать данную задачу? Создать абстрактный класс Norm с виртуальной функцией вычисления нормы...

Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - Объем. Создать производные классы - Параллелепипед, Шар со схожими функциями объема
Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - Объем. Создать производные классы - Параллелепипед, Шар со схожими функциями...

2
Эксперт С++
 Аватар для ITcrusader
179 / 165 / 21
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 410
27.05.2013, 16:56
const - входит в сигнатуру функции, поэтому его отсутствие - суть перегрузка функции. Т.е. в абстрактном классе она объявлена была, в производных же - не реализована. Еще ошибка в самом последнем цикле - дважды освобождалась память. Поправил, код ниже:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
#include <iostream>
#include <cmath>
 
using namespace std;
 
class Norm
{ double a; double b;
public:
    virtual double area1() const = 0;
    virtual double area2() const = 0;
};
 
class Complex: public Norm
{
public:
    Complex(double a,double b): _a(a), _b(b) { }
 
    virtual double area1() const { return sqrt(_a*_a+_b*_b); }
    virtual double area2() const { return (_a*_a+_b*_b); }
 
private:
    double _a; double _b;
};
 
class Vector3D: public Norm
{
public:
    Vector3D(double c,double d): _c(c), _d(d)  { }
 
    virtual double area1() const { return sqrt(_c*_c+_d*_d); }
    virtual double area2() const { if (_c>_d) return _c; else return _d; }
 
private:
    double _c; double _d;
};
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    Norm *shapes[2];
 
 
    shapes[0] = new  Complex (3,6);
    shapes[1] = new Vector3D (2,7);
 
    for (int i = 0; i < 2; ++i)
        {cout << shapes[i]->area1() << endl;
         cout << shapes[i]->area2() << endl;}
 
    for (int i = 0; i < 2; ++i)
        {delete shapes[i];         
        }
 
return 0;
 
}
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 54
27.05.2013, 16:59  [ТС]
Цитата Сообщение от ITcrusader Посмотреть сообщение
const - входит в сигнатуру функции, поэтому его отсутствие - суть перегрузка функции. Т.е. в абстрактном классе она объявлена была, в производных же - не реализована. Еще ошибка в самом последнем цикле - дважды освобождалась память. Поправил, код ниже:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
#include <iostream>
#include <cmath>
 
using namespace std;
 
class Norm
{ double a; double b;
public:
    virtual double area1() const = 0;
    virtual double area2() const = 0;
};
 
class Complex: public Norm
{
public:
    Complex(double a,double b): _a(a), _b(b) { }
 
    virtual double area1() const { return sqrt(_a*_a+_b*_b); }
    virtual double area2() const { return (_a*_a+_b*_b); }
 
private:
    double _a; double _b;
};
 
class Vector3D: public Norm
{
public:
    Vector3D(double c,double d): _c(c), _d(d)  { }
 
    virtual double area1() const { return sqrt(_c*_c+_d*_d); }
    virtual double area2() const { if (_c>_d) return _c; else return _d; }
 
private:
    double _c; double _d;
};
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    Norm *shapes[2];
 
 
    shapes[0] = new  Complex (3,6);
    shapes[1] = new Vector3D (2,7);
 
    for (int i = 0; i < 2; ++i)
        {cout << shapes[i]->area1() << endl;
         cout << shapes[i]->area2() << endl;}
 
    for (int i = 0; i < 2; ++i)
        {delete shapes[i];         
        }
 
return 0;
 
}
работает!)
Благодарю Вас!)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.05.2013, 16:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать абстрактный базовый класс Figure с виртуальной функцией Периметр. Создать производные классы Rectangle
Создать абстрактный базовый класс Figure с виртуальной функцией -периметр.Создать производные классы Rectangle, Circle,Triangle,Rhomb в...

Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - сумма прогрессии. Создать производные классы: ариф
Здравствуйте, помогите разобраться с задачей Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - сумма прогрессии. Создать...

Создать абстрактный класс Norm с абстрактными методами вычисления нормы и модуля
Создать абстрактный класс Norm с абстрактными методами вычисления нормы и модуля. Определить производные классы Complex, Vector3D с...

Создать абстрактный класс - млекопитающие. Определить производные классы - животные и люди
Создать абстрактный класс - млекопитающие. Определить производные классы - животные и люди. У животных определить производные классы собак...

Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией
Добрый день! Помогите пожалуйста. Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - площадь. Создать производные классы:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru