Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.62
-1 / 1 / 0
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 45

Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - Объем. Создать производные классы: Пирамида, Шар со своими функциями объема

31.05.2013, 14:44. Показов 4458. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - Объем. Создать производные классы: Пирамида, Шар со своими функциями объема: V=xyh (x,y, - стороны, h - высота), шара: V=(4пr^3)/3.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.05.2013, 14:44
Ответы с готовыми решениями:

Создать абстрактный базовый класс Figure с виртуальной функцией Периметр. Создать производные классы Rectangle
Создать абстрактный базовый класс Figure с виртуальной функцией -периметр.Создать производные классы Rectangle, Circle,Triangle,Rhomb в...

Создать абстрактный класс с виртуальной функцией вычисления нормы и модуля; определить производные классы с собственными функциями
Прошу вашей интеллектуальной помощи) Условие задачи: 16. Создать абстрактный класс Norm с виртуальной функцией вычисления нормы и...

Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - Объем. Создать производные классы - Параллелепипед, Шар со схожими функциями объема
Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - Объем. Создать производные классы - Параллелепипед, Шар со схожими функциями...

1
419 / 418 / 72
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 1,168
31.05.2013, 15:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено SvI как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#define PI 3.14
 
class Shape
{
public:
    virtual double Volume() = 0;
};
 
class Parallelepiped: public Shape
{
    double length, width, height; 
public:
     Parallelepiped(double l, double w, double h): length(l), width(w), height(h){};
     ~Parallelepiped();
     double Volume()
     {
           return length*width*height;
      };
}
 
class Ball: public Shape
{
     double radius;
public:
     Ball(double r): radius(r){};
     ~Ball();
     double Volume()
     {
          return (4 * PI * radius * radius * radius)/3;
      };
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.05.2013, 15:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - сумма прогрессии. Создать производные классы: ариф
Здравствуйте, помогите разобраться с задачей Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - сумма прогрессии. Создать...

Создать абстрактный базовый класс Тройка чисел с виртуальными методами увеличения на 1. Создать производный класс Время со своими функциями
Здравствуйте, пожалуйста помогите написать код к данной задаче, с таким условием: Создать абстрактный базовый класс Тройка чисел с...

Классы и наследование (Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию вычисления объёма.)
Уважаевые, помогите написать прожку на экзамене: Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию...

Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией
Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией – значением функций в заданной точке. Создать производные классы: класс степенных...

Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией
Добрый день! Помогите пожалуйста. Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - площадь. Создать производные классы:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru