|
19 / 19 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 224
|
||||||
САМАЯ БЫСТРАЯ сортировка!22.01.2010, 00:29. Показов 29950. Ответов 59
Метки нет (Все метки)
Теоретически и практически доказано, что сортировка OVERPOWER8 - самая быстрая в мире.
Характеристика: Требуется памяти: 3*N Количество шагов в любом случае: 3*N Стабильная: ДА Метод: Замена Если не верите, то можете проверить:
Не знаю, почему codepad.org выдает Segmentation Fault, у меня на Linux G++ все работает замечательно.
1
|
||||||
| 22.01.2010, 00:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
59
Самая быстрая сортировка Какая библиотека самая быстрая для вычисления md5 и sha1? Быстрая сортировка(сортировка Хоара). Отсортировать фрагмент массива |
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 224
|
||||||
| 22.01.2010, 02:51 [ТС] | ||||||
|
>> CyBOSSeR
Понятно. А в случае с vector <int> array( 20 000 000); проблем не будет? Если нет, то как передать вектор в функцию?
Только бы узнать как
0
|
||||||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||||||||||||
| 22.01.2010, 02:58 | ||||||||||||
1
|
||||||||||||
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 224
|
|
| 22.01.2010, 03:04 [ТС] | |
|
>> CyBOSSeR
Хорошо. Спасибо за ответы. А как вы относитесь к тому, как я этим же методом буду сортировать массив, содержащий и отрицательные элементы (ранее распиал) ?
0
|
|
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||
| 22.01.2010, 03:11 | ||
|
Насчет работы с отрицательными элементами - овчинка выделки не стоит. Доработка этого алгоритма для отрицательных чисел повлечет дополнительные накладные расходы, а, соответственно, скорость будет падать. Да и вообще я бы не советовал дальше пытать этот алгоритм - толку от него не будет (ни в скорости, ни в памяти). Хотя отрицательный опыт не менее ценен (а то и более), чем положительный. Так что пробуй, пытайся, хотя бы для опыта.
0
|
||
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 22.01.2010, 06:47 | |
|
OVERPOWER8, где здесь 3*N? Я вижу N*m, где m может здорово плавать и значительно превышать N. То есть ты по-моему первый, кому удалось сделать сортировку хуже пузырька.
1
|
|
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 224
|
|
| 22.01.2010, 12:09 [ТС] | |
|
>> taras atavin
Ни хрена себе! Проверьте конкретно мой пример.
0
|
|
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 22.01.2010, 12:11 | |
|
У тебя цикл по элементам, а в нем ещё по значениям. Ну и как ты предлагаешь получить 3*N?
0
|
|
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 224
|
|
| 22.01.2010, 12:13 [ТС] | |
|
>> CyBOSSeR
Вот с вами НЕ соглашусь! Как я уже писал, в определенных случаях этот алгоритм будет самым быстрым! И с этим нельзя не согласиться. Просто в программе сделаю три вещи: 1. Пирамидальная сортировка (O(n)*long(n)) 2. Сортировка OVERPOWER8 (O*m), m=3, 4, 5, ... В зависимости от случая. 3. Анализ последовательности, чтобы выбрать правильную сортировку. И вижу все причины для доработки моего алгоритма. Пол года поработаю над моей сортировкой, и она будет лучше, чем быстрая и пирамидальная вместе взятые.
0
|
|
|
|
|
| 22.01.2010, 14:26 | |
|
Подозреваю, что в коде нечисто то, что Sort выделается динамически, но при этом его элементы остаются неинициализированными. В итоге строки 25 и 26 ведут себя недетерминировано
А вообще, этот метод и твои комментарии к нему мне очень напоминают институтские уроки химии. Там был закон имени какого-то мужика, в котором утверждалось, что для всех элементов периодической системы кроме (дальше перечисляется чуть ли не полтаблицы, причём никакой системы в этом нет) в диапазоне температур ПРИМЕРНО от 20 до 70 градусов цельсия при давлении ПРИМРНО в одну атмосферу и влажности ПРИМЕРНО такой-то что-то там выполнялось. Это они называли словом ЗАКОН. Вот и сортировка у тебя такая же - работает только в каких-то узкоопределённых условиях, которые в реальной жизни практически не нужны. Ну это так, чисто к сведению
1
|
|
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 224
|
|||||||
| 22.01.2010, 14:47 [ТС] | |||||||
|
И результат подели на количество элементов. как-то так:
0
|
|||||||
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
||
| 22.01.2010, 14:58 | ||
|
>Ну и как ты предлагаешь получить 3*N?
0
|
||
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 224
|
||||||
| 22.01.2010, 15:00 [ТС] | ||||||
|
>> zim22
А что не нравится?
И предусмотреть другую сортировку, а также проверку, когда какой сортировкой пользоваться. Я забыл упомянуть, что эта сортировка в процессе разработки.
0
|
||||||
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 22.01.2010, 15:14 | |
|
OVERPOWER8:
Если человек изобрёл алгоритм, зачем его дарить другим людям. Вероятно этот алгоритм не особо ценен. Добавлено через 21 секунду Запатентуй изобретение. Добавлено через 2 минуты Я бы если бы, изобрел какой-то "суперский алгоритм" на форум точно бы его не выложил.
0
|
|
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 224
|
|
| 22.01.2010, 15:16 [ТС] | |
|
>> Genius Ignat
А мне не жалко, пусть другие тоже пользуются. Может кто и поможет его доработать. Только надо добавить функцию-анализ, которая решает, имеет ли смысл пользоваться этим алгоритмом или выбрать другой. В противном случае последовательность сортируется другим способом, например, qsort.
0
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 22.01.2010, 15:18 | |
|
OVERPOWER8:
функцию-анализ. Если анализировать последовательность, значит тратить время.
0
|
|
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 224
|
|
| 22.01.2010, 15:19 [ТС] | |
|
>> Genius Ignat
У меня есть также суперский алгоритм Шифра Вернама. Но он не всегда идеален, и тоже в процессе разработки. Думаю, знаешь, что такое Шифр Вернама.
0
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 22.01.2010, 15:21 | |
|
OVERPOWER8:
Надеюсь анализ не будет дольше сортировки. Добавлено через 1 минуту OVERPOWER8: Может тебе дать ссылочку на достижение человечества: лучшие алгоритмы.
0
|
|
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 224
|
||
| 22.01.2010, 15:21 [ТС] | ||
|
>> Genius Ignat
0
|
||
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 22.01.2010, 15:24 | |
|
OVERPOWER8:
А кстати видел один сайт на котором описывалась производительность алгоритмов сортировки, не просто описывалась, там производились тесты с последовательностями различных размеров.
0
|
|
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 224
|
|
| 22.01.2010, 15:26 [ТС] | |
|
>> Genius Ignat
Я таких книг несколько прочитал.
0
|
|
| 22.01.2010, 15:26 | |
|
Быстрая сортировка (сортировка Хоара) для связных списков
Сортировка Хоара / Быстрая сортировка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|