Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
6 / 6 / 2
Регистрация: 10.09.2011
Сообщений: 87

Перестановка столбцов

02.06.2013, 15:22. Показов 1311. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть в том, чтобы переставить столбец Z с первым столбцом матрицы.
Программа вылетает на строке, указанной ниже (видимо выход за границы массива, но я не понимаю как сделать)
Помогите решить =)

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
#include <iostream>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
void main()
{   
    
      int n,m;
      cout << "Vvedite chislo strok i stolbcov:\n";
    cin >> n >> m;
    int** Mas;
    Mas =  new int* [n];
    for (int i = 0; i < n; ++i)
        Mas[i] = new int [m];
 
    cout << "Input Matrix:\n";
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        for (int j = 0; j < m; j++)
        {
            cin >> Mas[i][j];
        }
    }
    cout << "\n";
    int z=2;
    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        int temp = Mas[i][z];      // <--------ТУТ ОШИБКА
            Mas[i][z] = Mas[i][0];
            Mas[i][0] = temp;
            
    }
 
    cout << "\n";
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        for (int j = 0; j < m; j++)
        {
            cout<<Mas[i][j]<<" ";
        }
        cout<<"\n";
    }
            
 /*
    for (int i = 0; i < n; i++)
        delete[] Mas[i];
    delete [] Mas;*/
    system("Pause");
    //return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.06.2013, 15:22
Ответы с готовыми решениями:

Перестановка столбцов матрицы
Я написал программу, но в ней не могу придумать как мне переставить столбцы в матрице так, как я хочу. Например столбцы 0 1 2...

Перестановка столбцов матрицы
Переставить столбцы матрицы так, чтоб элементы первой строки были расставлены по невозрастанию(прямой обмен)

Перестановка столбцов матрицы
Дан двумерный числовой массив n*m. Найти массив получающийся перестановкой столбцов первого с последним, второй с предпоследним и т.д

2
С++ Beginner
 Аватар для MarVaL
120 / 120 / 77
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 246
02.06.2013, 15:40
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
 
int** createMatrix(int, int);
void fillMatrix(int**, int, int);
void printMatrix(int **, int, int);
void swapMatrix(int **, int, int, int);
void deleteMatrix(int **, int);
 
int main() {
  srand(time(0));
  int n, m, index;
  std::cout << "n = ";
  std::cin >> n;
  std::cout << "m = ";
  std::cin >> m;
  int** matrix = createMatrix(n, m);
  fillMatrix(matrix, n, m);
  printMatrix(matrix, n, m);
  std::cout << "Enter index: ";
  std::cin >> index;
  swapMatrix(matrix, n, m, index);
  printMatrix(matrix, n, m);
  deleteMatrix(matrix, n);
  return 0;
}
 
int** createMatrix(int n, int m) {
  int** matrix = new int*[n];
  for(int i = 0; i < n; ++i)
    matrix[i] = new int[m];
  return matrix;
}
 
void fillMatrix(int** matrix, int n, int m) {
  for(int i = 0; i < n; ++i)
    for(int j = 0; j < m; ++j)
      matrix[i][j] = 1 + rand() % 9;
}
 
void printMatrix(int **matrix, int n, int m) {
  for(int i = 0; i < n; ++i) {
    for(int j = 0; j < m; ++j)
      std::cout << matrix[i][j] << ' ';
    std::cout << std::endl;
  }
}
 
void swapMatrix(int **matrix, int n, int m, int index) {
  if(index > m) {
    std::cout << "Index higher than count of cols" << std::endl;
    return;
  }
  index -= 1;
  
  for(int i = 0; i < n; ++i) {
    int tmp = matrix[i][0];
    matrix[i][0] = matrix[i][index];
    matrix[i][index] = tmp;
  }
}
 
void deleteMatrix(int **matrix, int n) {
  for(int i = 0; i < n; ++i)
    delete[] matrix[i];
  delete[] matrix;
}
0
С++ Beginner
 Аватар для MarVaL
120 / 120 / 77
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 246
02.06.2013, 15:44
Скриншот:
Изображения
 
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.06.2013, 15:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Перестановка столбцов в матрице
Смысл задания такой.. данна матрица. нужно: 1) посчитать сумму элементов в тех столбцах, которые содержат хоть 1 отрицательный элемент ...

Перестановка столбцов в матрице
Составьте программу преобразования целочисленной матрицы размерностью n*m по правилу: переставьте столбцы с номерами n1 и n2 Напишите...

Перестановка столбцов матрицы
Помогите разобраться, суть задачи: Дана целочисленная матрица размера 6х9. Найти матрицу, получающуюся из данной: перестановкой строк -...

Перестановка строк и столбцов в матрице
Добрый день программисты! Вопрос заключается в том как сделать так чтобы можно было переставлять строки и(или) столбцы в нужном порядке. ...

Не получается перестановка столбцов матрицы
Суть программы заключается в следующем. Я динамически выделяю память под двухмерный массив, прошу пользователя написать , какого порядка он...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru