|
5 / 5 / 1
Регистрация: 17.05.2010
Сообщений: 108
|
||||||
std:bad_alloc Проблемы с памятью05.06.2013, 02:38. Показов 2887. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, проблема такая. Написал программу итерационного метода. Далее эту программу, поместил в функцию. И вызываю очень часто (порядка 200 000 итераций). Функция содержит огромные массивы. Сначала ошибка была где то после 500 итераций, сейчас всю память почистил и где то через 5000 все равно ругается. Вопрос, может как то еще надо очищать память? Привожу код функции
0
|
||||||
| 05.06.2013, 02:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ошибка terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc |
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 17.05.2010
Сообщений: 108
|
|
| 05.06.2013, 02:46 [ТС] | |
|
Есть выход, сама программа работает. И работает при 500 000 итераций без проблем. А когда я этот метод засунул в функцию, и поместил в цикл в тело основной программы(цикл в цикле, грубо говоря) и стал вызывать, начались проблемы с памятью
0
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 05.06.2013, 03:01 | |
|
Поздравляю, вы на практике познакомились с понятием фрагментации кучи.
Как с этим бороться... Вот вам три варианта: 1) выделять память кусками побольше, желательно вообще одним, 2) использовать выделенную память повторно, а не удалять и перевыделять, 3) написать свой клёвый компактифицирующий аллокатор. Добавлено через 6 минут А не, всё проще. 24 new, 23 delete. Ищите утечку. И впредь используйте std::vector.
1
|
|
| 05.06.2013, 03:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Ошибка terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc Std::bad_alloc std::bad_alloc std::bad_alloc Ошибка std::bad_alloc Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|