|
Заблокирован
|
|
Как проверить, быль ли удалён указатель или нет?07.06.2013, 11:23. Показов 10456. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
С похмелья голову заклинило
![]() X* x=new X(); delete x; if(x) ? или как? Как проверить, удалён на данный момент указатель или нет? ![]() P.S.: стыдно за вопрос ....
0
|
|
| 07.06.2013, 11:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Как получить ссылку на указатель или указатель на указатель в массиве? |
|
Заблокирован
|
||
| 07.06.2013, 12:41 [ТС] | ||
|
А but not (void*)0. это чё? Что я не могу указателю типа воид присвоить ноль?
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||||||
| 07.06.2013, 12:43 | |||||||||||
|
FarStar, NULL - implementation-defined. Возможные объявления включают
0
|
|||||||||||
|
|
|||||||||||||||||
| 07.06.2013, 13:13 | |||||||||||||||||
|
1-е говорил я прибилизительно о таком случае
(т.е написали класс, деструктор не сделали либо сделали бездумно и про очистку забыли, можно раскоментить деструктор, а у нас так добрая половина форума пишет) как и говорил - алокнутая мемори при неправильном либо отсутсвующем деструкторе никуда не денется - это я о
2-е на счёт деструктора вызывать его можно - это такой же метод как и все остальные, если написан умно то его вызов хоть 200 раз ни к чему ужастному кроме как очистке памяти и обнулению объектов не приведёт (конечно же для существующего объекта) Смысл того что я закладывал свой ответ сводился к такому
Некотрые ответы в данной теме меня явно позабавили. Кроме цели помочь я ничего не приследовал, не понятен мой ход мыслей и кажется неверным - ну ок. Я решил написать, а то не дай бог кто то тут за слив посчитает моё выполнение рабочих обязанностей в результате чего пишу с задержкой. Не по теме: ЗЫ На счёт NULL - вот что это за деф в студии
1
|
|||||||||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||
| 07.06.2013, 13:27 | |||||||
|
-=ЮрА=-, UB есть UB. Программа, содержащая UB не является well-formed программой.
2
|
|||||||
|
|
||
| 07.06.2013, 13:35 | ||
|
ForEveR, если прочтёшь внимательно найдёшь вот такие слова
Не по теме: Ладно ForEveR, у меня есть работа и 2 заказа фриланса + ещё два преокта на послеоплатной поддержке, с топиком уже давно всё ясно и так у меня нет времени на разговоры о чём я и так имею представление.
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 07.06.2013, 13:37 | |
|
-=ЮрА=-, Твоя попытка ведет к UB. Я тебе написал, как это должно выглядеть, чтобы не было 2 вызовов деструктора - это все.
1
|
|
|
|
|
| 07.06.2013, 14:04 | |
|
ForEveR, Да причём здесь UB Не UB?!
Речь шла о том - что гораздо практичней создать метод по очистке памяти, а лучше шаблон, который ещё занулит указаетль. Вот запиши мой метод вот так и наслаждайся, сравни отработку кода выше и этого http://codepad.org/oQ7vxQwyЕсли в проекте 40 классов гораздо удобней написать rset в каждом и 100% быть уверенным что после Free всё занулиться и вытреться из памяти.
0
|
|
| 07.06.2013, 14:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
27
Как проверить checked или нет Как проверить, рабочий БП или нет?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|