|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 99
|
|
Алгоритмы на графах09.06.2013, 07:28. Показов 1418. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Изолированные города
В государстве N городов с номерами 1.2….N. Некоторые города связаны между собой дорогами и образуют штат. Сколько штатов в государстве. Формат входного файла Во входном файле записаны сначала два числа N и M, задающие соответственно количество городов и количество дорог (1≤N≤100, 0≤M≤1000), а затем перечисляются попарно связанные дорогами города. Каждая дорога задается номерами городов, которые она соединяет. Формат выходного файла В выходной файл выведите одно число – количество штатов в государстве. Примеры: input.txt 6 3 1 3 1 5 2 6 output.txt 3 0. Предпринять действия, позволяющие в дальнейшем оптимальнее искать города, соединенные дорогами с данным: 0.1. Определяем структура из двух чисел, описывающая дорогу. 0.2. Заводим массив этих структур длиной 2М. 0.3. Каждую считанную дорогу записываем в этот массив дважды: в прямом и обратном направлении. 0.4. Сортируем массив по первому полю для обеспечения бинарного поиска. Таким образом сокращаем как объем необходимой памяти, так и сложность алгоритма. Ребята помогите пожалуйста буду очень благодарен.
0
|
|
| 09.06.2013, 07:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Алгоритмы на графах Алгоритмы на графах Алгоритмы на графах |
|
Супер-модератор
|
|
| 09.06.2013, 09:54 | |
|
мне кажется, здесь проще поступить так:
0) обнулить число штатов 1) из номеров дорог построить матрицу смежности; 2) из первого еще не посещенного города выполнить обход графа (в глубину или ширину - неважно); 3) увеличить число штатов на 1 4) проверить, есть ли непосещенные города 4a) нет - вывести число штатов -> конец 4b) да - на п. 2
0
|
|
| 09.06.2013, 09:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Алгоритмы на графах Алгоритмы на графах Алгоритмы на графах Алгоритмы на графах Увлекательные алгоритмы на графах Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|