|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2013
Сообщений: 3
|
||||||
GCC ошибка при вызове функции09.06.2013, 14:19. Показов 1181. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Проблема в следующем: при вызове функции sub из тела add выдается ошибка. http://puu.sh/3bFZj.png Путем экспериментов заметил, что при перестановке местами функций в коде и затирания вызова sub из add ошибка будет уже возникать из-за вызова add из sub. Т.е. если вызывать функцию1 из функции2, при этом в коде расположена функция1 после функции2, то выдается ошибка. Но прошу заметить, объявления функций в начала кода имеются. Или например, если переставить функцию max после функции sub, тоже будет ошибка. Код .cpp прилагается. Надеюсь на помощь, сам уже отчаялся ![]() P.s. второй вызов sub затер уже входе экспериментов. Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
| 09.06.2013, 14:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Ошибка при вызове функции |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2013
Сообщений: 3
|
|
| 09.06.2013, 14:31 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Неэпический
|
|||||||
| 09.06.2013, 14:36 | |||||||
|
Тогда что у Вас делают ссылки в коде?
![]()
когда перепишите, то можете скомпилировать так:
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.06.2013
Сообщений: 3
|
||
| 09.06.2013, 15:09 [ТС] | ||
![]() Добавлено через 5 минут Во всяком случае, даже если объявить пустую функцию, затем вставить вызов в тело например sub, а после вставить пустое тело функции, то все равно будет ошибка. Добавлено через 27 минут Все решилось само собой. Переделал расширение на .c, переделал функции под С, скомпилировалось без ошибок. Тему можно удалять, но сам не нашел как.
0
|
||
| 09.06.2013, 15:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Ошибка компиляции при вызове виртуальной функции
Ошибка при вызове виртуальной функции в производном классе
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|