|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 56
|
||||||
Заполнение вектора пользоватьельского типа данных12.06.2013, 22:49. Показов 1247. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
скажите пожалуйста, как добавлять элементы вектора функцией push_back(), если вектор состоит из пользовательского типа данных.
0
|
||||||
| 12.06.2013, 22:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Опишите тип данных Vector a, определяющий трехмерные вектора, элементами которых являются значения типа a.
|
|
8 / 8 / 9
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 26
|
|||||||||||
| 12.06.2013, 22:54 | |||||||||||
|
Ну или попробуй так:
Либо в своем пользовательском типе организуй метод, который создаст, инициализирует а потом вернет элемент этого типа. Что-то типа:
1
|
|||||||||||
|
Ушел с форума
|
|||||||
| 12.06.2013, 22:57 | |||||||
|
умолчанию и конструктор копирования. Реализаций, предоставляемых компилятором по умолчанию, тоже достаточно:
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 56
|
|
| 12.06.2013, 23:15 [ТС] | |
|
Убежденный, конструктор по умолчанию и конструктор копирования добавил, все равно не работает
0
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 12.06.2013, 23:18 | |
|
0
|
|
|
8 / 8 / 9
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 26
|
||||||
| 12.06.2013, 23:21 | ||||||
0
|
||||||
|
Ушел с форума
|
||
| 12.06.2013, 23:24 | ||
|
Lvaruky, код компилируется и работает. В чем тогда проблема ?
для создания объекта, а не make_S. Только конструктор по умолчанию тоже должен быть явно определен.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 56
|
||||||
| 12.06.2013, 23:25 [ТС] | ||||||
|
Убежденный, ок,
вобщем тут создается точка с координатами x и y. Вот заголовочный файл:
0
|
||||||
|
Ушел с форума
|
|||||||
| 12.06.2013, 23:30 | |||||||
|
У конструктора копирования такая сигнатура: name(name const &); name - это имя класса. Должно быть так:
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 56
|
||||||
| 12.06.2013, 23:39 [ТС] | ||||||
|
Убежденный, всеравно не работает, вот я создал конструктор копирования и в мейн пишу:
0
|
||||||
|
Ушел с форума
|
|
| 12.06.2013, 23:44 | |
|
0
|
|
|
8 / 8 / 9
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 26
|
|
| 12.06.2013, 23:45 | |
|
LiV, push_back попытается вставить в вектор i+1 - это int, а вектор содержит элементы типа Point, несоответсвие типов. Вы же написали конструктор копирования, почему не использовали?
0
|
|
| 12.06.2013, 23:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Волнообразное заполнение вектора
Заполнение вектора из матрицы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|