Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 56

Заполнение вектора пользоватьельского типа данных

12.06.2013, 22:49. Показов 1247. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
скажите пожалуйста, как добавлять элементы вектора функцией push_back(), если вектор состоит из пользовательского типа данных.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
int main()
{ 
    
    SetConsoleCP(1251);
    SetConsoleOutputCP(1251);
    vector<S> vs;
    for(int i=0; i<500; i++)
    {
        vs.push_back(i+1);// этот метод действует только для векторов с элементами встроенных типов данных
    }
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.06.2013, 22:49
Ответы с готовыми решениями:

Заполнение двумерного вектора элементами из другого вектора
Приветствую. Есть пример заполнения двумерно вектора рандомным набором чисел, а как можно сделать заполнение этого двумерного вектора из...

Опишите тип данных Vector a, определяющий трехмерные вектора, элементами которых являются значения типа a.
Опишите тип данных Vector a, определяющий трехмерные вектора, элементами которых являются значения типа a. Конструктор Vec3 должен...

Запись информации из вектора типа string в вектор типа double
Как записать только числа , которые хранятся в векторе типа стринг, в вектор типа дабл, в векторе типа стринг есть как буквы так и числа ,...

11
8 / 8 / 9
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 26
12.06.2013, 22:54
Ну или попробуй так:
C++
1
vs.push_back(S ());
а затем уже инициализируй новый элемент;
Либо в своем пользовательском типе организуй метод, который создаст, инициализирует а потом вернет элемент этого типа. Что-то типа:
C++
1
vs.push_back(make_S(5,5));
1
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
12.06.2013, 22:57
Цитата Сообщение от LiV Посмотреть сообщение
скажите пожалуйста, как добавлять элементы вектора функцией push_back(), если вектор состоит из пользовательского типа данных.
Нужно, чтобы пользовательский тип данных имел, как минимум, конструктор по
умолчанию и конструктор копирования. Реализаций, предоставляемых компилятором
по умолчанию, тоже достаточно:
C++
1
2
3
4
5
6
7
struct item
{
};
 
std::vector<item> Vec;
item Item;
Vec.push_back(Item);
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 56
12.06.2013, 23:15  [ТС]
Убежденный, конструктор по умолчанию и конструктор копирования добавил, все равно не работает
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
12.06.2013, 23:18
Цитата Сообщение от LiV Посмотреть сообщение
Убежденный, конструктор по умолчанию и конструктор копирования добавил, все равно не работает
Мне ничего не остается, как попросить привести код целиком
0
8 / 8 / 9
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 26
12.06.2013, 23:21
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <iostream>
#include <vector>
 
using namespace std;
 
struct S {
    int some1,some2;
};
S make_S(int a, int b) {
    S temp;
    temp.some1=a;
    temp.some2=b;
    return temp;
}
 
int main () {
    vector<S> vc;
    vc.push_back(make_S(5,5));
    return 0;
}
А что можно сделать проще чем make_S() ?
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
12.06.2013, 23:24
Lvaruky, код компилируется и работает. В чем тогда проблема ?

Цитата Сообщение от Lvaruky Посмотреть сообщение
А что можно сделать проще чем make_S() ?
Конечно. Напишите у S конструктор с аргументами и используйте его
для создания объекта, а не make_S. Только конструктор по умолчанию
тоже должен быть явно определен.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 56
12.06.2013, 23:25  [ТС]
Убежденный, ок,
вобщем тут создается точка с координатами x и y. Вот заголовочный файл:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
#ifndef _POINT_H_
#define _POINT_H_
 
#include<iostream>
#include<Windows.h>
#include<time.h>
using namespace std;
 
class Point
{
    int x;
    int y;
public:
    void SetX(int x)
    {
        this->x=x;
    }
    void SetY(int y)
    {
        this->y=y;
    }
    int GetX()
    {
        return x;
    }
    int GetY()
    {
        return y;
    }
    Point(int x, int y)//конструктор
    {
        this->x=x;
        this->y=y;
    }
    Point(Point &x, Point &y)//конструктор копирования
    {
        x=x;
        y=y;
    }
    Point()//конструктор по умолчанию
    {
 
    }
 
};
#endif
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
12.06.2013, 23:30
Цитата Сообщение от LiV Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
Point(Point &x, Point &y)//конструктор копирования
{
 x=x;
 y=y;
}
Это не конструктор копирования, это просто конструктор с двумя аргументами.
У конструктора копирования такая сигнатура: name(name const &);
name - это имя класса. Должно быть так:
C++
1
2
3
4
5
Point(Point const &SrcObj) :
    x(SrcObj.x),
    y(SrcObj.y)
{
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 56
12.06.2013, 23:39  [ТС]
Убежденный, всеравно не работает, вот я создал конструктор копирования и в мейн пишу:
C++
1
2
3
4
5
    vector<Point> p;
    for(int i=0; i<500; i++)
    {
        p.push_back(i+1);
    }
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
12.06.2013, 23:44
Цитата Сообщение от LiV Посмотреть сообщение
p.push_back(i+1);
Так а "i+1" тут причем ? Вы же объекты Point в vector хотите писать, правильно ?
0
8 / 8 / 9
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 26
12.06.2013, 23:45
LiV, push_back попытается вставить в вектор i+1 - это int, а вектор содержит элементы типа Point, несоответсвие типов. Вы же написали конструктор копирования, почему не использовали?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.06.2013, 23:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Заполнение вектора
Здравствуйте,помогите решить проблему.Нужно заполнить матрицу 8х8 нулями и с шагом 2, единицами.Написал array =zeros (8); затем пробую...

Волнообразное заполнение вектора
здравствуйте) нужно заполнить вектор любыми числами так что бы он походил на волнообразный что то вроде этого: ток это нужно сделать с...

Заполнение вектора в цикле
Попробовал так (для освоения материала) #include &lt;vcl.h&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;algorithm&gt; ...

Заполнение вектора из матрицы
Здравствуйте. Не могу понять, как из этой матрицы Составить вектор так, что бы суммы a11+a12+a13+a14+a1n+a21+a31+a41+an1,...

заполнение двухмерного вектора
Здравствуйте, хотел разобраться с двухмерным вектором, но что-то застрял По идее структура карточек для запоминания: вопрос-ответ. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru