Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
26 / 19 / 2
Регистрация: 18.06.2013
Сообщений: 121

Как обойти оператор присваивания, или явное копирование указателя

24.06.2013, 16:58. Показов 692. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Мой мозг взрывается.
Есть оператор присваивания
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
WEdge& WEdge::operator=(const WEdge &object)
{
        if (this == &object) return *this;
        this->Ne=object.Ne;
        this->Ke=object.Ke;
        this->W=object.W;
        return *this;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
class Edge 
    {
    protected:
        int Ne, Ke;
    public:
        __declspec(dllexport) Edge();
        __declspec(dllexport) virtual ~Edge();
        __declspec(dllexport) Edge(int,int);
        __declspec(dllexport) void Print();
        __declspec(dllexport) void SetEdge(int,int);
        __declspec(dllexport) void SetNe(int);
        __declspec(dllexport) void SetKe(int);
        __declspec(dllexport) int GetNe();
        __declspec(dllexport) int GetKe();
    };
 
    class WEdge: public Edge
    {
    protected:
        double W;
    public: 
        __declspec(dllexport) WEdge();
        __declspec(dllexport) virtual ~WEdge();
        __declspec(dllexport) WEdge(int, double, int);
        __declspec(dllexport) void Print();
        __declspec(dllexport) void SetWEdge(int, double, int);
        __declspec(dllexport) void SetW(double);
        __declspec(dllexport) double GetW();
        __declspec(dllexport) WEdge& WEdge::operator=(const WEdge&);
    };
Никак не могу его обойти и прямо скопировать указатель... помогите плиз, мозг взрывается от 20 часов кодинга
Копирую так:
C++
1
T->GetAllEdges()[i]=e;
Где WEdge** GetAllEdges(); -массив
WEdge *e

Добавлено через 44 минуты
Решил проблему, извиняюсь за беспокойство, вопрос вообще несколько неккорректен был когда я узнал что проблема в приоритетной очереди, где я объекты кидаю по моей очереди не указателями а прямым копированием и удалением...
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.06.2013, 16:58
Ответы с готовыми решениями:

Как работать с элементами двумерного динамического массива через явное разыменования указателя?
Доступ к элементам массива через индексы проходит без труда, а вот с указателями проблема. Как вывести элементы массивы без индексов, а...

Явное определение конструктора копирования и оператора присваивания
Объясните, пожалуйста, нужно ли явно определять конструктор копирования (**) и оператор присваивания (***) для указанного определения...

VBA. Не работает оператор присваивания при инициализации переменной или массива
Добрый день! Помогите, в vba Не работает оператор присваивания при инициализации переменной или массива Public Sub...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.06.2013, 16:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Как дружественно (friend) перегрузить оператор присваивания, +, - и ()?
Как правильно перегрузить дружественно оператор =, -,+ и ()?? Я сделал, но выводит кучу ошибок, а без него ошибок нет. #include...

Для шаблонного класса перегрузить оператор присваивания, copy-конструктор, объекты cin и cout, оператор *
Помогите в следующем: Для класса шаблона следует перегрузить оператор присваивания, конструктор копирования, бинарный оператор суммы «*»,...

Как обойти "запретить копирование"
Вкладка Параметры доставки - основные - галочка на запрет копирования. У получателя соответственно не получаеться распечатать, скопировать...

Как перегрузить оператор индексации для указателя
#define HIGH_H 0 #define LOW_H 1 #define OPEN_H 2 #define CLOSE_H 3 #define VOLUME_H 4 #define HER_H 5 class Candle { ...

Оператор присваивания
Добрый день! Помогите, пожалуйста, разобраться. Я не совсем понимаю работу перегруженного оператора присваивания в классе String, который...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru