|
3 / 3 / 5
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 182
|
||||||
Дана программа из 7 строк. Почему y,z не увеличивают свои значения на 1?02.07.2013, 22:13. Показов 998. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 02.07.2013, 22:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Почему переменные одного и того же класса меняют свои значения одновременно
Дана прямоугольная таблица a[1:n,1:n]. Найти количество строк, начинающихся со значения t |
|
12 / 10 / 0
Регистрация: 01.07.2013
Сообщений: 62
|
||||||
| 02.07.2013, 22:22 | ||||||
|
нет оператора присваивания для этих переменных
0
|
||||||
|
3 / 3 / 5
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 182
|
||||||
| 02.07.2013, 22:30 [ТС] | ||||||
|
120°, без присваивания значение все равно должно увеличиваться, вот пример:
0
|
||||||
|
12 / 10 / 0
Регистрация: 01.07.2013
Сообщений: 62
|
|
| 02.07.2013, 22:36 | |
|
прошу прощения. ступил немного
0
|
|
|
|
|||
| 02.07.2013, 22:40 | |||
|
2
|
|||
|
78 / 60 / 9
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 198
|
|||||||||||
| 03.07.2013, 07:44 | |||||||||||
|
По большому счету здесь дело не в оптимизации, а в стандарте.
5.15 Logical OR operator
1 The || operator groups left-to-right. The operands are both contextually converted to bool (Clause 4). It returns true if either of its operands is true, and false otherwise. Unlike |, || guarantees left-to-right evaluation; moreover, the second operand is not evaluated if the first operand evaluates to true.
Думаю, это было бы уже слишком, если бы компилятор позволял себе такую оптимизацию вопреки стандартам. Кстати, в данном случае VC2008++ создает честный код для дебаг-версии
Замечание
Для инкремента целых чисел VC++ создает подобный код: MOV EAX, DWORD PTR[VAR] ADD EAX, 1 ; Если результат 0, то ZF будет установлен, иначе - сброшен. MOV DWORD PTR[VAR], EAX
В релизе конечно же оптимизирует и выкидывает все вычисления вообще, сразу заталкивая значения в стек для вызова функции.
0
|
|||||||||||
|
|
||||||||||||
| 03.07.2013, 09:41 | ||||||||||||
|
Sammm, потому что логика твоего алгоритма следующая или ++x или (++y && ++z) - как сказал выше nxtech,
А вот если оставить всё как есть и присвоить х значение -1 то получим отработку обоих условий
В подобных случаях полезно всё разбивать на понятные логике if-else конструкции. Вот для пущего понимания
1
|
||||||||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||||||
| 03.07.2013, 10:01 | |||||||
|
ИЛИ равно ИСТИНА если один из операторов ИСТИНА(!=0) И равно ЛОЖЬ если один из операторов равно ЛОЖЬ(==0) смотрим ++x ИСТИНА значит и выражение ИСТИНА, нет смысла высчитывать другие операторы, они просто отбрасываются этот прием можно использовать для "мирных целей" например
потому что если a==0 это ЛОЖЬ и и второй оператор b/a не будет рассчитываться
0
|
|||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||
| 03.07.2013, 10:26 | ||
|
Очень интересно. Только по запросу "ленивые операторы" нагугливается сплошь только почта и сотовая техподдержка, так что лучше искать по "ленивые вычисления". Вот даже вынес в отдельную тему - Ленивые вычисления.
0
|
||
| 03.07.2013, 10:39 | |
|
0
|
|
| 03.07.2013, 10:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Почему INSERT INTO удаляет значения из уже существующих строк? Почему программа вылетает при конкатенации строк? Почему после выполнения команды cprintf значения строк затираются? Найти среднее арифметическое элементов каждой из строк заданной матрицы (почему не работает программа?) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|