|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
||||||||||||||||
Почему программа вылетает при конкатенации строк?07.02.2012, 12:12. Показов 955. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Собственно код
то есть в main.cpp в операторе operator +. Конкретнее - при удалении объекта tmp_string в 60 строке в деструкторе почему то вылетает после delete[]array; среда VS 2010 Express как-то не догоняю с чего бы?
0
|
||||||||||||||||
| 07.02.2012, 12:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Обрезает нули при конкатенации строк |
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||||||
| 07.02.2012, 12:21 | ||||||
|
Посмотри 79 строку. У меня вывело
1
|
||||||
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
||||||
| 07.02.2012, 12:23 [ТС] | ||||||
|
go, блин, спасибо)
0
|
||||||
|
|
|
| 07.02.2012, 12:29 | |
|
или в циклах size-1
0
|
|
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|
| 07.02.2012, 12:30 [ТС] | |
|
AzaKendler, тогда не все буквы скопируются
стандартно - слово + '\0' в конце
0
|
|
|
|
||||||
| 07.02.2012, 12:37 | ||||||
|
sandye51, у тебя 2 массива. та строка что есть, кончается 0 и та которая прибаляется тоже кончается 0. при их слиянии что происходит?
по идее на выходе должна быть строка из двух и с 1м 0 в конце. у тебя так?
0
|
||||||
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|
| 07.02.2012, 13:14 [ТС] | |
|
AzaKendler, а разве не видно что у меня так?)
0
|
|
|
|
|
| 07.02.2012, 13:27 | |
|
да. все так. проблема была в том что писал за границу. ты прав
0
|
|
| 07.02.2012, 13:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Избежать конкатенации строк при запросе SQL Использовать два модуля. Программа конкатенации двух строк. Одна в главном модуле, другая во вспомогательном. Почему-то программа "вылетает" при вызове процедуры Почему программа вылетает Почему вылетает программа? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|