Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 55

Шах и Мат

03.07.2013, 14:15. Показов 3058. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пользователь вводит координаты шахматного ферзя. Программа выводит шахматную доску на которой отмечены поля находящиеся под ударом и местоположение ферзя. (С помощью двумерного массива т.е [8][8]) Ну примерно так:

..+...+.
+.+.+...
.+++....
++F+++

Помогите пож шахматную доску могу сделать а всё остальное не получается
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.07.2013, 14:15
Ответы с готовыми решениями:

Шах и мат!
Нужно что бы в конце шахматной партии выводилось сообщение "Победили черные/белые" и кнопки заново/В меню. Сама игра берет данные...

Шахматы, проверка на Шах и Мат
пишу шахматы не знаю как лучше описать шах и мат подскажите пожалуйста

Определить, объявлен королеве шах, мат или пат
На шахматной доске размером 8 на 8 клеток расположены белый король и две черные фигуры. Определить, объявлен королеве шах, мат или пат....

8
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
03.07.2013, 14:41
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <iostream.h>
 
 
int main()
{
const int n=8;
int x, y;
 
char wood[n][n];
 
cin >> x;
cin >> y;
 
for(int i=0; i<n; i++)    //
  for(int j=0; j<n; j++)  // Заполнение
    wood[i][j]=(i+j)%2+1; //
 
 
 
for(int i=0; i<n; i++)                    //
  for(int j=0; j<n; j++)                  //
    {                                     //
    if(i==x)wood[i][j]='+';               //
    if(j==y)wood[i][j]='+';               //  Рассчет
                                          //
    if(abs(i-x)==abs(j-y))wood[i][j]='+'; //
    }                                     //
 
wood[x][y]='F';
 
for(int i=0; i<n; i++)            //
  {                               //
  for(int j=0; j<n; j++)          //  Вывод
    cout << wood[i][j] << ' ';    //
  cout << endl;                   //
  }                               //
 
cin.ignore(2);
return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 55
03.07.2013, 15:05  [ТС]
вот сама доска

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
{char d[8][8];
 for(int i=0;i<8;i++)
{ for(int j=1;j<8;j++)
{
  d[i][j]=((i%2==j%2)?'#':' ');
cout <<d[i][j];
}
cout<<endl;}
getch();
}
Добавлено через 23 минуты
SatanaXIII, что такое abs? объясни пож
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
03.07.2013, 15:38
Цитата Сообщение от sancho1996 Посмотреть сообщение
SatanaXIII, что такое abs? объясни пож
abs это абсолютное значение, модуль числа. В данном случае разности. То есть полученное число всегда будет положительным.
Можно для наглядности заменить условием:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
    //if(abs(i-x)==abs(j-y))wood[i][j]='+';
    
    int ix, jy;
    if(i-x<0)
      {ix=(i-x)*(-1);}
    else
      {ix=i-x;}
 
    if(j-y<0)
      {jy=(j-y)*(-1);}
    else
      {jy=j-y;}
 
    if(ix==jy)wood[i][j]='+'; 
    }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 55
03.07.2013, 15:43  [ТС]
SatanaXIII, а вот если я задаю 8 и 8 координаты то ферзь исчезает
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
03.07.2013, 15:47
Добавьте после строк
C++
1
2
cin >> x;
cin >> y;
строку
C++
1
x--; y--;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 55
03.07.2013, 15:59  [ТС]
SatanaXIII, блин можете устно пересказать свой код, а то ппц как путаюсь, в голове не укладывается
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
03.07.2013, 16:14

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <iostream.h> // подключаем библиотеку для работы с потоками ввода и вывода cin и cout
 
int main() // Основная функция
{
const int n=8; // Инициализация константы - границы поля
int x, y; // Объявление переменных для хранения позиции ферзя
 
char wood[n][n]; // Объявление двухмерного массива wood 
 
cin >> x; // Ввод х - позиции ферзя
cin >> y; // Ввод y - позиции ферзя
x--; y--; // Вычитание из x и y по единице.
 
for(int i=0; i<n; i++)    // Цикл от нуля до конца поля по i
  for(int j=0; j<n; j++)  // Цикл от нуля до конца поля по j
    //wood[i][j]=(i+j)%2+1; // 
    wood[i][j]=((i%2==j%2)?'#':' '); // Внесение в массив расположения клеток поля
 
 
for(int i=0; i<n; i++)                    // Цикл от нуля до конца поля по i
  for(int j=0; j<n; j++)                  // Цикл от нуля до конца поля по j
    {                                     // Начало тела цикла
    if(i==x)wood[i][j]='+';               // Если текущая клетка лежит на одной прямой по вертикали
    if(j==y)wood[i][j]='+';               //  и горизонтали с ферзем, то записать в нее знак +
                                          //
    if(abs(i-x)==abs(j-y))wood[i][j]='+'; // Если по диагонали, то +
    }                                     // Конец тела цикла
 
wood[x][y]='F'; // Ввода в массив изображения самого ферзя
 
for(int i=0; i<n; i++)            // Цикл от нуля до конца поля по i
  {                               // Тело цикла по i
  for(int j=0; j<n; j++)          // Цикл от нуля до конца поля по j
    cout << wood[i][j] << ' ';    // Вывод текущей клетки массива и символа пробела за ней следом
  cout << endl;                   // Начало новой строки при выводе на экран
  }                               // Конец тела цикла по i
 
cin.ignore(2); // Ожидание ввода, чтобы программа не закрывалась при завершении
return 0; // Возвращаемое значение главной функции
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 55
03.07.2013, 16:16  [ТС]
SatanaXIII, спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.07.2013, 16:16
Помогаю со студенческими работами здесь

У меня задача создать игру шахматы, код я сделал, но мне надо сделать чтобы работала рокировка, шах и мат
но я не знаю как это делать помогите я новенький так что не все понимаю, ребят очень нужно using System; using...

Шахматы: охарактеризовать положение белых с помощью слов: "мат", "шах", "пат", "обыкновенная позиция"
у белых на доске остался только король , у черных - король, слон, конь. охарактеризовать положение белых с помощью слов : мат, шах, пат,...

Шах в Шахматах
Помогите реализовать шах в шахматах. Я начал делать наметки, но застопорился и не знаю что делать дальше. Функция shah называется. ...

Проверка на шах
Помогите пожалуйста написать программу. Очень нужно. Разбираюсь в Паскале очень как-то сыровато, боюсь, что сама не справлюсь. Буду очень...

проверка на шах королю
Подскажите, я делаю шахматы в WinForm, я использую наследование, в каждом классе свои проверки, можно ли мне их как нибудь использовать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru