|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 102
|
||||||
Перевести код на c++04.07.2013, 07:23. Показов 1063. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Столкнулся с такой проблемой... есть код на freebasic нужно его перевести на с++... Ну вот что-то никак не выходит... Я не знаком с бейсиком, ну да ладно бы это... но там какие-то ф-ции стандартные из него использованы и вот в них как раз и загвоздка... не могу понять что они делают... код ...
Ну что-то с этими стандартными ф-циями совсем не похоже... 'Returns fast distance calc between two points. ... Буду весьма признателен если кто расталкует что к чему и как ... На с++ конечно...
0
|
||||||
| 04.07.2013, 07:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Перевести ассемблерный код TASM в программный код для архитектуры ARM Каким образом можно перевести код Паскаля в код Фортран? Ребята,можно ли этот код перевести на чистый си(Код смешан с си++) |
|
Модератор
8979 / 6745 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,863
|
||||||
| 04.07.2013, 07:56 | ||||||
|
наплюй и напиши свою ( да и не похожа она на стандартную)
чтобы узнать расстояние между двумя точками, нужно вспомнить теорему Пифагора квадрат гипотенузы равен сумме квадратов катетов вот так она будет выглядеть для целочисленных значений
2
|
||||||
|
179 / 24 / 7
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 181
|
||||||||
| 04.07.2013, 08:26 | ||||||||
|
и в библиотеки math.h(cmath) есть функция чтобы возвести в степень число вообщем это функция, по нахождению растоянию между двумя точками должна выглядить так
1
|
||||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 102
|
||
| 04.07.2013, 08:37 [ТС] | ||
![]() Но всётаки хотелось бы узнать как это чудо работает... Просто у меня сложноватая логика в проекте... Ну верней я взялся писать игру простейшую для набора так сказать опыта и практики... И под руку тогда попался пример написания игры на бейсики плюс там был что было расписано с чего начать и т.п. ну и само собой пример написания игры... Ну вот я разобрался с первыми 10 частями только вот здесь застрял... Результат этой ф-ции связан с расчётом прямой видимости по Бразенхему, поэтому и хотелось бы узнать точно что подаёт эта ф-ция... Ну а для этого нужно знать как она работает... Разобрал кое-что, забыл написать... Abs - это аналог abs() на c++ - возвращает абсолютное число. Chr 1 - это сдвиг в право если я правильно понял... Осталось только - imax()...
0
|
||
|
Модератор
8979 / 6745 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,863
|
|||||||
| 04.07.2013, 08:47 | |||||||
|
а зачем? оно же делить на 2
0
|
|||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 102
|
||
| 04.07.2013, 09:09 [ТС] | ||
|
У меня две реализации... ![]() Одна по этой же книжки написана, только на с++ я переписал с бейсика... А другая с другой книженции по 2д графики... чуть позже скину... ... imax... А зачем он тогда максимальное число получал???
0
|
||
| 04.07.2013, 09:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Нужно код из паскаль перевести в делфи (сортировка выбором), код ниже и условие
Перевести код С++ в код на Ассемблере (Ассемблерная вставка для С++)
Дан код программы на C++, перевести этот код на C Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|