Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 37

Error LNK2019 при компиляции empty project

04.07.2013, 20:09. Показов 1847. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
День добрый! Создаю новый пустой проект в VS 2010 со следующей структурой:
Header Files:
header.h
C++
1
2
3
#include <windows.h>
#include <gl\gl.h>
#include <gl\glu.h>
Source Files:
main.cpp:
C++
1
#include "header.h"
Компилирую всё это дело, выдаёт следующее:
Code
1
2
3
4
5
1>------ Build started: Project: Engine, Configuration: Debug Win32 ------
1>  main.cpp
1>MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _WinMain@16 referenced in function ___tmainCRTStartup
1>D:\My Works\Visual Studio Projects\Engine\Debug\Engine.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
В чём может быть проблема?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.07.2013, 20:09
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при компиляции error LNK2019
IMG.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ &quot;unsigned long __cdecl GTASA_CRC32_fromUpCaseString(char const *)&quot;...

Error LNK2019 при компиляции программы MPI
Здравствуйте! Это уже становится чересчур.. все решения перепробованы. Вобщем, на VS 2012 устанавливаю MS SDK MPI. В свойствах проекта...

Проблемы при компоновке error LNK2019
Добрый день. Проблема заключается в следующем, когда использую сторонние библиотеки, в данном случае использовал исходники SQLite 3...

6
Ko
 Аватар для Ko
5 / 5 / 2
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 282
04.07.2013, 20:12
C++
1
2
3
4
int main()
{
 
}
нет main написано же
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 37
04.07.2013, 20:23  [ТС]
main.cpp:
C++
1
2
3
4
5
6
#include "header.h"
 
int main()
{
 
}
Выдаёт тоже самое...

Code
1
2
3
4
1>------ Build started: Project: Engine, Configuration: Debug Win32 ------
1>MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _WinMain@16 referenced in function ___tmainCRTStartup
1>D:\My Works\Visual Studio Projects\Engine\Debug\Engine.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Добавлено через 6 минут
P.S. Проект - Win32 Project
0
1406 / 648 / 135
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 2,299
Записей в блоге: 2
04.07.2013, 20:32
Пропиши точку входа
Project -> Propetries -> Linker -> Advanced -> Entry Point
там пишешь main - имя функции
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 37
04.07.2013, 20:40  [ТС]
Огромное спасибо.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
04.07.2013, 20:58
Цитата Сообщение от cflood Посмотреть сообщение
Проект - Win32 Project
Если не консольное, то точка входа WinMain
MSDN: WinMain entry point
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 37
04.07.2013, 21:09  [ТС]
Croessmah, при WinMain выдаёт:
Code
1
1>LINK : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain
Вообще я пытаюсь заставить работать урок с книжки по OpenGL, тут вот еще вопросик другой задал Компиляция урока из "OpenGL Суперкнига" в VS 2010
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.07.2013, 21:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Error LNK1120, error LNK2019, error LNK2028, queue
// свойство класса Parser queue&lt;elem*&gt;* postfix = new queue&lt;elem*&gt;; // строка, из-за которой происходит ошибка ...

Ошибка при написании класса: error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ
Код: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv) { Fraction x, x2, y, y2, fl, res, c; cout &lt;&lt; &quot;...&quot; &lt;&lt; endl; x.setFraction(); ...

Ошибка при работе со структурами: error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _main
#include&lt;iostream&gt; using namespace std; struct baza_film { char name_film ; char name_director ; char genre ; int...

Linker error при компиляции
У меня вылезает ошибка при компиляции: undefined reference to `gluPerspective@32' По сути он ругается на то что не может...

Error LNK2019 и fatal error LNK1120
Копаюсь в гугле уже часа 2. Не понимаю, в чем проблема. Вроде нигде ошибок в коде нету, но выдает: 1&gt;------ Построение начато:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru