|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
|
Массив: Как скопировать двумерный массив в другой массив?10.07.2013, 11:58. Показов 9641. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 10.07.2013, 11:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Скопировать динамический массив в другой массив только с положительными элементами из первого
|
|
71 / 71 / 13
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 130
|
||||||
| 10.07.2013, 12:04 | ||||||
0
|
||||||
|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
|
| 10.07.2013, 12:21 [ТС] | |
|
мне надо скопировать некоторые элементы массива.
У меня есть колода desk[4][13], заполненная рандом 5 картами. Мне надо скопировать номера массива в котором карта, и присвоить эти номера в массив hands[x][y], где x это масть, а 'y' это номер карты в массиве деск.После этого пробежаться по массиву "руки" и определить : есть ли на руках пара,две пары,три валета и т.п. (покер) П.с. помогите только с копированием массива
0
|
|
|
Свистопляс
|
||||||
| 10.07.2013, 12:36 | ||||||
|
примерно так
|
||||||
|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
|||||||
| 10.07.2013, 13:03 [ТС] | |||||||
|
А мне надо присвоить номер; т.е. в hands[i] масть ( например 3- бубна),в hands[j] номер карты(например 13- туз) Выглядит в массиве Деск у меня это так (пример) : 0 0000000000001 1 0000000000002 2 0000000000003 3 0000000000004 что означает 4 туза, в массиве hands должны быть так 0 13 1 13 2 13 3 13 Добавлено через 10 минут Вот кусок кода,
Просто в книге которую я читаю либо я это пропустил, либо это еще не описывалось(((
0
|
|||||||
|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
|
| 10.07.2013, 13:34 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 10.07.2013, 13:35 | ||||||
1
|
||||||
|
267 / 189 / 33
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 681
|
|
| 10.07.2013, 13:39 | |
|
а гугл переводчик на что, да и потом если тупо набрать в поисковике эти функции гугл выдаст кучу примеров, или я не прав?
0
|
|
|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
||||
| 10.07.2013, 13:48 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 8 минут Мне надо вот так
0
|
||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 10.07.2013, 14:25 | |
|
Удалил.
0
|
|
|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
||||||
| 10.07.2013, 14:30 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 10.07.2013, 14:57 | |
|
В hands почему пять строк?
0
|
|
|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
||
| 10.07.2013, 15:03 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 10.07.2013, 15:10 | ||||||
|
Если так:
0
|
||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 10.07.2013, 15:13 | |
|
tas() криво работает, по несколько значений в одной строке. Или так и задумано?
0
|
|
|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
||
| 10.07.2013, 15:16 [ТС] | ||
|
Короче решим эту задачу с помощью 2-х одномерных
![]() Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 10.07.2013, 15:18 | ||
|
Или нужно подсчитать сколько карт одной масти? Всего пять карт?
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
||
| 10.07.2013, 15:31 [ТС] | ||
|
1 0000000000002 2 0000000000003 3 0000000000004 0,1,2,3 - масти 1,2,3,4-порядковый номер карты( в раздаче используем) номер строки ( в данном случае 13) карта, в моем случае туз я это так представляю, может ты как то по другому интерпретируешь )_
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 10.07.2013, 15:39 | ||
|
0
|
||
| 10.07.2013, 15:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как скопировать символ из символьного массива в другой массив Скопировать двумерный массив
Дан массив. Скопировать все его элементы в другой массив такого же размера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|