Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 83

Игра Maze labirinth - не вижу начала игры

12.07.2013, 02:35. Показов 795. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер!
Вопрос скорее по вижуал студио, хотя...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
// 8.15 sort.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
 
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "conio.h"
#include <string>
 
using namespace std;
 
const int Size = 13;
 
bool bDirectionArray[4] = {true, false, false, false};
 
char MazePicture[Size][Size] = {{"############"}, {"#...#......#"}, {"..#.#.####.#"}, {"###.#....#.#"}, {"#....###.#.."}, {"####.#.#.#.#"}, {"#..#.#.#.#.#"}, {"#........#.#"}, {"######.###.#"}, {"#......#...#"}, {"############"}};
 
void printMaze(char a[][13], int, int);
 
void travelMaze(char a[][13], int, int);
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    char Maze[Size][Size] = {{"############"}, {"#...#......#"}, {"..#.#.####.#"}, {"###.#....#.#"}, {"#....###.#.."}, {"####.#.#.#.#"}, {"#..#.#.#.#.#"}, {"#........#.#"}, {"######.###.#"}, {"#......#...#"}, {"############"}};
    printMaze(Maze, 2, 0 );
    travelMaze(Maze, 2, 0);
    _getch();
    return 0;
}
 
void printMaze(char a[][13], int R = 2, int C = 0)
{
    for (int i = 0; i < 12; i++)
        for (int j = 0; j < 12; j++)
            a[i][j] = MazePicture[i][j];
    a[R][C] = char(3);
    for (int i = 0; i < 12; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 12; j++)
            cout << a[i][j];
        cout << endl;   
    }
}
 
void travelMaze(char a[][13], int R, int C)
{
    if (4 == R && 11 == C)
        return;
    else
    {
        int iDirection;
        for (int i = 0; i < 4; i++)
            if (true == bDirectionArray[i])
                iDirection = i;
        switch (iDirection)
        {
        case 0: //Right
            if ( a[R][C+1] == '.')
            {
                C++;
                if ('#' != a[R+1][C])
                {
                    bDirectionArray[0] = false; //Right
                    bDirectionArray[2] = true;  //Down direction of motion
                    R++;
                }
            }
            else
            {
                bDirectionArray[0] = false;
                bDirectionArray[3] = true;//Up
            }
            break;
        case 1:  //Left
            if ('.' == a[R][C-1])
            {
                C--;
                if ('#' != a[R-1][C])
                {
                    bDirectionArray[1] = false;
                    bDirectionArray[3] = true;
                    R--;
                }
            }
            else
            {
                bDirectionArray[1] = false;
                bDirectionArray[2] = true;
            }
            break;
        case 2: //Down
            if ('.' == a[R+1][C])
            {
                R++;
                if ('#' != a[R][C-1])
                {
                    bDirectionArray[2] = false;
                    bDirectionArray[1] = true;
                    C--;
                }
            }
            else
            {
                bDirectionArray[2] = false;
                bDirectionArray[0] = true;
            }
            break;
        case 3:  //Up
            if ('.' == a[R-1][C])
            {
                R--;
                if ('#' != a[R][C+1])
                {
                    bDirectionArray[3] = false;
                    bDirectionArray[0] = true;
                    C++;
                }
            }
            else
            {
                bDirectionArray[3] = false;
                bDirectionArray[1] = true;
                C--;
            }
            break;
        }
        printMaze(a, R, C);
        travelMaze(a, R, C);
    }
}
Начала игры не вижно в консоли - то есть есть графика с середины игры. Как можно увидеть начало игры?

PS О глобальных переменных знаю, но классы и неймспейсы еще не читал подробно.
PSS Нужно ли для каждого маленького контроля направления писать свою микропрограмму - для читаемости - или это глупая трата времени? Лично я после того когда стал подробно называть практически каждую переменную заметил снижение времени на поиск ошибок глупых.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.07.2013, 02:35
Ответы с готовыми решениями:

Игра maze
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication3 { ...

Установил компонент, вижу интерфейс, не вижу самого компонента
Rad Studio XE5. Зарегистрировал dll Собрал tlb Импортировал компонент из длл Размещаю импортированный компонент на форму Вижу...

Играю в Кросс фаер ,игра начала не запускаться
Играю в Кросс фаер ,игра начала не запускаться!Я написал в тп ,они они отписали вот те как-бы настройки: посмотрел некоторые ваши...

5
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
12.07.2013, 02:57
Цитата Сообщение от Aliru Посмотреть сообщение
Вопрос скорее по вижуал студио, хотя...
Это по консоли. Буфер экрана в консоли увеличить.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 83
12.07.2013, 03:34  [ТС]
Глупый вопрос, но не получается
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
12.07.2013, 03:46
Цитата Сообщение от Aliru Посмотреть сообщение
Глупый вопрос, но не получается
Что конкретно? Как в свойства консоли зайти знаете?

Добавлено через 6 минут
Лучше вот так сделайте в travelMaze():
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
...
}
            else
            {
                bDirectionArray[3] = false;
                bDirectionArray[1] = true;
                C--;
            }
            break;
        }
        _getch(); // пауза
        printMaze(a, R, C);
        travelMaze(a, R, C);
    }
}
Добавлено через 2 минуты
А ещё лучше вот так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
     }
            }
            else
            {
                bDirectionArray[3] = false;
                bDirectionArray[1] = true;
                C--;
            }
            break;
        }
        _getch(); // пауза
        system("cls"); // очистка экрана
        printMaze(a, R, C);
        travelMaze(a, R, C);
    }
}
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 83
12.07.2013, 03:46  [ТС]
А, все, сделал. В консоли.
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
12.07.2013, 03:49
Добавлено через 1 минуту
Сделайте как в 4 посте (второй вариант).
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.07.2013, 03:49
Помогаю со студенческими работами здесь

на windows 7 не вижу интернета но вижу сеть
Здраствуйте начну пожалуй по порядку. На протяжении долгох лет пользовался ХР, захотелось чего то нового и решил себе поставить win 7. ...

Metro Last Light вылетает во время начала игры
Metro Last Light вылетает во время начала игры когда Артем сидит и пьет кофе и потом вылетает игра.... Никто не сталкивался с подобной...

Подробный алгоритм создания 2D игры от начала до конца
Всем привет! Есть какие нибудь обучающие видео или уроки, где показан подробный алгоритм создания 2D игры от начала до конца? Просто...

Фризы в играх через 2-3 часа после начала игры
Захожу в игры (pubg, fortnite, cs go) Стбильно 100-300 fps(в зависимости от игры). После 2-3 часов появляетс эффект заторможенной картинки,...

Dota 2 вылетает через несколько минут с начала игры
Здравствуйте! Играю я в доту 2 через минут 20 погасает экран и не выдает никаких ошибок ничего, просто черный экран. Сам комп работает,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере". Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти". Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. В качестве источника данных. . .
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при создании или изменении элементов справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной записи электронной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru