Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 7

Ошибка LNK2019

17.07.2013, 18:22. Показов 3034. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создается библиотека D:\EWIL\EWIL(Old)\EWIL\scr\map editor\Debug\Map Editor.lib и объект D:\EWIL\EWIL(Old)\EWIL\scr\map editor\Debug\Map Editor.exp
4>EditorApp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: virtual __thiscall TSkyBox::~TSkyBox(void)" (??1TSkyBox@@UAE@XZ) в функции __unwindfunclet$??0EditorApp@@QAE@XZ$0
4>EditorApp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall TSkyBox::TSkyBox(void)" (??0TSkyBox@@QAE@XZ) в функции "public: __thiscall EditorApp::EditorApp(void)" (??0EditorApp@@QAE@XZ)
4>EditorApp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: void __thiscall TSkyBox:rawTheSkybox(void)" (?DrawTheSkybox@TSkyBox@@QAEXXZ) в функции "public: virtual void __stdcall EditorApp::CreateSky(void)" (?CreateSky@EditorApp@@UAGXXZ)
4>EditorApp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: long __thiscall TSkyBox::CreateSkyBox(void)" (?CreateSkyBox@TSkyBox@@QAEJXZ) в функции "public: virtual void __stdcall EditorApp::CreateSky(void)" (?CreateSky@EditorApp@@UAGXXZ)
4>D:\EWIL\EWIL(Old)\EWIL\scr\map editor\Debug\Map Editor.exe : fatal error LNK1120: 4 неразрешенных внешних элементов


как я понял он не видит методы описанные в ewil_skybox.cpp они засовываются в ewild.lib, подключение есть в проекте, вопрос: Почему он не видит методы если они описаны в cpp и если они объявленны как пустые () в классе, грубо говоря определение внутри класса нужно, но это извращением мне кажется. Связь между проектами идёт так EWIL ->Map Editor, нет ли ещё проблемы в том, что функции EWIL выгружаются в dll и в lib одновременно?
з.ы. MVS 2010 Professional

Добавлено через 11 часов 38 минут
Дополню что до включения обращений к методам описанным в файле TSkyBox.cpp и объявления связи с классом TSkyBox всё проходит нормально.

Добавлено через 2 минуты
Как понимаю помочь никто не может?!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.07.2013, 18:22
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка 2 error LNK2019, не пойму в чем ошибка
Выдает такую ошибку: Ошибка 2 error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "int __cdecl game(void)" (?game@@YAHXZ) в...

ошибка LNK2019
доброго времени суток, у меня возникает какая-то непонятная ошибка в следующем коде: #include <string> #include <list> ...

Ошибка LNK2019
Я только знакомлюсь с c++. Помогите пожалуйста разобраться. Есть такой класс: #pragma once template <class Type> class...

25
2 / 2 / 1
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 68
04.08.2013, 21:42
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Misterkat Посмотреть сообщение
Если честно, не совсем понял, но вроде ты про это:
В начале(там где #includ'ы) пишешь следующее:
C++
1
#pragma comment(lib, "../папка с либой/название либы.lib")
А хидер с описаниямы функцый либы тож надо подключять?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 7
05.08.2013, 03:22  [ТС]
Если ты хочешь подключить dll то у тебя есть два способа - ручками и в настройках проекта, учти Dll через настройки проекта без *.lib не заработает. Про команды я писал выше.
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 68
05.08.2013, 18:21
Цитата Сообщение от DarkKelt Посмотреть сообщение
Если ты хочешь подключить dll то у тебя есть два способа - ручками и в настройках проекта, учти Dll через настройки проекта без *.lib не заработает. Про команды я писал выше.
Без .либ заработает, тока надо будет повозитса. Если у тебя там только классы, то можно сделать интэрфейс и унаследовать от него все класси, при етом сделать то ли конструктор то ли что как си функцыю(точно не помню) и вуаля, и никаких стат.либ не нужно. Правда как ето толком сделать не очень помню т.к давно это видел, но оно работает
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 7
05.08.2013, 18:35  [ТС]
там без либ надо командой вроде бы выгружать, как помню

Добавлено через 3 минуты
можно определить свой макрос типа -
C++
1
2
3
#define EXPORT  __declspec(dllexport)
#else
#define EXPORT  __declspec(dllimport)
после юзать просто перед классом такую макарену: class EXPORT TClass

Добавлено через 55 секунд
вот это даст манипуляции с выгрузкой и загрузкой в классах, конструктор не является принципиальной темой
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 68
05.08.2013, 19:35
Цитата Сообщение от DarkKelt Посмотреть сообщение
там без либ надо командой вроде бы выгружать, как помню

Добавлено через 3 минуты
можно определить свой макрос типа -
C++
1
2
3
#define EXPORT  __declspec(dllexport)
#else
#define EXPORT  __declspec(dllimport)
после юзать просто перед классом такую макарену: class EXPORT TClass

Добавлено через 55 секунд
вот это даст манипуляции с выгрузкой и загрузкой в классах, конструктор не является принципиальной темой
Можно и так, но это не совсем хорошо на мой взгляд. Вот почему:
1 дефайни это не очень хорошый подход.
2 Все что начинаетса с __это мелкософтовска доработко, следстие - плохая переносимость + все эти деклтыпы тож сделано через препроцесор
3 больш аргументов привести не могу, потому что с загрузкой длл не приходилось всерйоз сталкиватса.

на щьот конструктора то я не совсем уверен в то что именно он т.к не занималса таким а только видел мимолетом
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 7
05.08.2013, 19:41  [ТС]
Учту на будущее)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.08.2013, 19:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка LNK2019
#include <string> using namespace std; class Language { public: Language() {}; void Log(string t) {}; };

LNK2019 ошибка
Здравствуйте! Есть такая проблема, и уже долго не могу понять, в чём тут дело... При компиляции возникают ошибки в функция процессора,...

Ошибка LNK2019
Здравствуйте, уважаемые программисты! Обращаюсь к Вам потому, что в моей первой программе с классами вылетает ошибка линковки, а что с...

Ошибка LNK2019
Всех с наступающим. Бьюсь на единственной ошибкой линковщика в коде. Сама ошибка похоже в перегрузке оператора умножения в шаблонном...

Ошибка LNK2019
Добрый день. Недавно начала изучать С++ (необходимо для научной деятельности). Программирую я в Visual Studio 2010 Express Напечатал я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
26
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru