|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 7
|
|
Ошибка LNK201917.07.2013, 18:22. Показов 3034. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Создается библиотека D:\EWIL\EWIL(Old)\EWIL\scr\map editor\Debug\Map Editor.lib и объект D:\EWIL\EWIL(Old)\EWIL\scr\map editor\Debug\Map Editor.exp
4>EditorApp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: virtual __thiscall TSkyBox::~TSkyBox(void)" (??1TSkyBox@@UAE@XZ) в функции __unwindfunclet$??0EditorApp@@QAE@XZ$0 4>EditorApp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall TSkyBox::TSkyBox(void)" (??0TSkyBox@@QAE@XZ) в функции "public: __thiscall EditorApp::EditorApp(void)" (??0EditorApp@@QAE@XZ) 4>EditorApp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: void __thiscall TSkyBox: rawTheSkybox(void)" (?DrawTheSkybox@TSkyBox@@QAEXXZ) в функции "public: virtual void __stdcall EditorApp::CreateSky(void)" (?CreateSky@EditorApp@@UAGXXZ)4>EditorApp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: long __thiscall TSkyBox::CreateSkyBox(void)" (?CreateSkyBox@TSkyBox@@QAEJXZ) в функции "public: virtual void __stdcall EditorApp::CreateSky(void)" (?CreateSky@EditorApp@@UAGXXZ) 4>D:\EWIL\EWIL(Old)\EWIL\scr\map editor\Debug\Map Editor.exe : fatal error LNK1120: 4 неразрешенных внешних элементов как я понял он не видит методы описанные в ewil_skybox.cpp они засовываются в ewild.lib, подключение есть в проекте, вопрос: Почему он не видит методы если они описаны в cpp и если они объявленны как пустые () в классе, грубо говоря определение внутри класса нужно, но это извращением мне кажется. Связь между проектами идёт так EWIL ->Map Editor, нет ли ещё проблемы в том, что функции EWIL выгружаются в dll и в lib одновременно? з.ы. MVS 2010 Professional Добавлено через 11 часов 38 минут Дополню что до включения обращений к методам описанным в файле TSkyBox.cpp и объявления связи с классом TSkyBox всё проходит нормально. Добавлено через 2 минуты Как понимаю помочь никто не может?!
0
|
|
| 17.07.2013, 18:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Ошибка 2 error LNK2019, не пойму в чем ошибка ошибка LNK2019 Ошибка LNK2019 |
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 68
|
|
| 04.08.2013, 21:42 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 7
|
|
| 05.08.2013, 03:22 [ТС] | |
|
Если ты хочешь подключить dll то у тебя есть два способа - ручками и в настройках проекта, учти Dll через настройки проекта без *.lib не заработает. Про команды я писал выше.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 68
|
||
| 05.08.2013, 18:21 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 7
|
||||||
| 05.08.2013, 18:35 [ТС] | ||||||
|
там без либ надо командой вроде бы выгружать, как помню
Добавлено через 3 минуты можно определить свой макрос типа -
Добавлено через 55 секунд вот это даст манипуляции с выгрузкой и загрузкой в классах, конструктор не является принципиальной темой
0
|
||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 68
|
||
| 05.08.2013, 19:35 | ||
|
1 дефайни это не очень хорошый подход. 2 Все что начинаетса с __это мелкософтовска доработко, следстие - плохая переносимость + все эти деклтыпы тож сделано через препроцесор 3 больш аргументов привести не могу, потому что с загрузкой длл не приходилось всерйоз сталкиватса. на щьот конструктора то я не совсем уверен в то что именно он т.к не занималса таким а только видел мимолетом
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 7
|
|
| 05.08.2013, 19:41 [ТС] | |
|
Учту на будущее)
0
|
|
| 05.08.2013, 19:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
26
Ошибка LNK2019 LNK2019 ошибка Ошибка LNK2019 Ошибка LNK2019 Ошибка LNK2019 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|