Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/48: Рейтинг темы: голосов - 48, средняя оценка - 4.67
4 / 4 / 0
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 52

Обратная матрица. Метод Гаусса—Жордана

18.07.2013, 12:45. Показов 10184. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Пишу программку вычисления матриц и вот эта функция ( см. код ) компилируется и работает без ошибок, но считает не правильно. Кто хорошо знает математику и программирование подскажите, что я делаю не так?
Ссылка на вики обратная матрица http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 1%86%D0%B0
Код проблемной функции. Язык C++
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
void Invers_Array ( double ** & Matrix, const short int & size )
{
    double a, b, sum = 0;
    double ** Invers_Matrix = new double * [ size ];     /* Единичная матрица */
    for ( int i = 0; i < size; i ++ )
    {
        Invers_Matrix [i] = new double [ size ];
        for ( int j = 0; j < size; j ++ )
            Invers_Matrix [i][j] = 0;
            Invers_Matrix [i][i] = 1;
    }
    for ( int i = 0; i < size; i ++ )     /* Приведём матрицу к треугольной при помощи алгоритма Гаусса */
    {
        a = Matrix [i][i];
        for ( int j = i + 1; j < size; j ++ )
        {
            b = Matrix [j][i];
            for ( int k = 0; k < size; k ++ )
            {
                Matrix [j][k] = Matrix [i][k] * b - Matrix [j][k] * a;
                Invers_Matrix [j][k]= Invers_Matrix [i][k] * b - Invers_Matrix [j][k] * a;
            }
        }
    }
    for ( int i = 0; i < size; i ++ )     /* Обратный ход вычисления элементов обратной матрицы */
    {
        for ( int j = size - 1; j >= 0; j -- )
        {
            for ( int k = size - 1; k > j; k -- )
                sum += Matrix [j][k] * Invers_Matrix [k][i];
                if ( Matrix [j][j] == 0 )
                {
                    for ( int i = 0; i < size; i ++ )
                        delete [] Invers_Matrix [i];
                        delete [] Invers_Matrix;
                }
                Invers_Matrix [j][i] = ( Invers_Matrix [j][i] - sum ) / Matrix [j][j];
        }
    }
    printf ( "\n%s", " Обратная матрица \n\n" );
    Output_Array ( Invers_Matrix, size );
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.07.2013, 12:45
Ответы с готовыми решениями:

Метод Йордана-Гаусса. Как изменяется обратная матрица в силу таких преобразований?
Выше описанным методом требуется найти определитель. Ведущий элемент выбирается максимальный . (Те максимальный элемент перебирается...

Метод гаусса жордана в с++
Нужно написать код читающий Метод гаусса жордана! Пример...

СЛАУ методом Жордана-Гаусса
Нужна программа для решения СЛАУ методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента.

2
 Аватар для Aleator
102 / 87 / 17
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 1,330
18.07.2013, 12:58
Как именно не правильно? Выложи скрины.
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 52
18.07.2013, 13:02  [ТС]
Цитата Сообщение от Aleator Посмотреть сообщение
Как именно не правильно? Выложи скрины.
Не сходится с ответом
ответ такой должен быть
-2 1
1.5 -0.5
Чем выше ранг матрицы тем больше расхождений с ответом
Миниатюры
Обратная матрица. Метод Гаусса—Жордана  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.07.2013, 13:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Решение СЛУ методом Жордана-Гаусса, заменить массив на динамический
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; using namespace std; class Jordan{ private: int NEQ, N1;...

Вылет программы для вычисления СЛАУ методом Жордана-Гаусса при исполнении
День добрый! Написал программу для вычисления СЛАУ методом Жордана-Гаусса. Однако при исполнении программа вылетает с ошибкой...

СЛАУ. Метод обратной матрицы, метод Гаусса, метод Крамера, метод Зейделя
Помогите ребят. Не могу построить алгоритмы для этих методов Язык C++

Обратная подстановка в методе Гаусса
http://prog-cpp.ru/wp-content/uploads/2015/01/gauss171.png как найти x1, x2, x3?

Метод Жордана - прокомментировать код программы
Помогите пожалуйста , нужно построчное описание кода!! В этом деле я нуб //#include &quot;stdafx.h&quot; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru