|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 12
|
|
В чем различия C# и C++ и что лучше учить?22.07.2013, 18:38. Показов 24983. Ответов 116
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Скажите, какая существует разница между вышеупомянутыми языками? и какой из них выбрать для изучения?
0
|
|
| 22.07.2013, 18:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
116
Чем занимаются программисты ? Что мне учить ? Дайте совет в обучении |
|
44 / 44 / 17
Регистрация: 28.01.2012
Сообщений: 341
|
|||
| 22.07.2013, 18:42 | |||
|
0
|
|||
|
45 / 48 / 5
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 677
|
|
| 22.07.2013, 19:01 | |
|
С# заточен для простой разработки оконных приложений - там окна создаются "визуально". С++ умеет БОЛЬШЕ и быстрее (если правильно всё сделать) но разработка чуть сложнее(если не знать ни того ни другого). Как сказал один великий мой знакомый-жёсткий программист: "C# - это когда обезьянка бьёт битой по компьютеру, а он умудряется понимать чего от него хотят". Но я бы на Вашем месте учил бы С - С++. С# упрощает создание, но с ним сложно понять то, что нужно понять НАСТОЯЩЕМУ программисту, ИМХО.
3
|
|
|
Каратель
|
||||
| 22.07.2013, 19:06 | ||||
Сообщение было отмечено как решение
РешениеДобавлено через 40 секунд Добавлено через 1 минуту
5
|
||||
|
45 / 48 / 5
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 677
|
|
| 22.07.2013, 19:40 | |
|
Jupiter, уважаю авторов опровергающих что-то без единого аргумента - именно мужики: сказал и всё, живите с этим, слабаки!
2
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 22.07.2013, 19:52 | |
|
0
|
|
|
|
||||
| 22.07.2013, 19:56 | ||||
|
Retyrn0! Jupiter, прав на счёт булщетов.
C# это язык разработки приложений, выполняемых в среде .NET т.е самая что ни на есть кросс платформенность С# толкьо для разработки Вот яркий пример консоли (кросс платформенной) https://ideone.com/kzd5hT Добавлено через 2 минуты Иногда даже говорить с таким контингентом не охота.
2
|
||||
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 22.07.2013, 19:56 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 22.07.2013, 19:58 | |
|
0
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 22.07.2013, 20:02 | |
|
-=ЮрА=-, до конца не читал но насколько понял там все про мелкософтские разработки xbox,windows phone и т.д.
0
|
|
|
44 / 44 / 17
Регистрация: 28.01.2012
Сообщений: 341
|
|
| 22.07.2013, 20:04 | |
|
0
|
|
|
|
||||
| 22.07.2013, 20:06 | ||||
0
|
||||
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 22.07.2013, 20:07 | |
|
-=ЮрА=-, да принимаю сгенерированный MSIL код не зависит от платформы, но моно не обеспечивает полную кроссплатформенность
0
|
|
|
44 / 44 / 17
Регистрация: 28.01.2012
Сообщений: 341
|
||
| 22.07.2013, 20:08 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 22.07.2013, 20:10 | |
|
dr.curse, сама суть дотнет поможет в недалёком будующем развязать проблему платформозависимости -тот же GUI будет писаться одинаково что под НТ что под линь, до этого остаётся один шаг. Писать о языке что он чисто под НТ просто глупо - дотнет точится под всё, другое дело что это сложно и займёт время.
0
|
|
|
96 / 96 / 21
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 449
|
||
| 22.07.2013, 20:10 | ||
|
если быть точнее, доля шарпа >70% - остальное - java а о том, какие игры были сделаны на unity найти не проблема. и там есть очень достойные консоли приводит стоит отдельно?
0
|
||
|
44 / 44 / 17
Регистрация: 28.01.2012
Сообщений: 341
|
|
| 22.07.2013, 20:15 | |
|
0
|
|
|
45 / 48 / 5
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 677
|
|||
| 22.07.2013, 20:16 | |||
|
0
|
|||
| 22.07.2013, 20:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Глобальные и локальные переменные: что лучше (или что для чего и в чем конкретная разница)? В чем отличие и что лучше изучать??? Как лучше учить С++ Где можно (и как лучше) учить C++?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|