|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
Механизмы онлайн игр28.07.2013, 15:00. Показов 3198. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Как в онлайн играх происходит одновременое отображение действий персонажа, к примеру, на всех экранах играющих?
Игрок, к примеру, нажимает на какое-то умение, информация об этом отправляется на сервер, а сервер высылает всем игрокам строку типа "игрок:id111;действие:id10;" и все игроки обрабатывают эту строку и прорисовыва.т нужное действие, так? если так, то как можно снизить нагрузку на сервер..
0
|
|
| 28.07.2013, 15:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
Какие нужны библиотеки для создания читов для онлайн игр? Новые механизмы в С++
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 29.07.2013, 11:25 | |
|
spydark91, вы пишите на трех разных бумажках три слова: "Когда", "дадут" и "зарплату". Каждую бумажку со своим словом запечатываете на почте в отдельный конверт. На каждом конверте пишите одну и ту же надпись: "Адрес такой-то, начальнику такому-то". Вот каждый конверт это пакет. Все три они суммарно содержат один запрос (датаграмму). И если начальник каждый раз удивляется подобному способу разузнования дня зарплаты, то у вас получается отправить письма post запросом, если же наоборот, получив один раз такую корреспонденцию, начальник в следущие разы никак на нее не реагирует и сразу выбрасывает в мусорку, то это get.
P.S. UDP.
0
|
|
|
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
|
|
| 29.07.2013, 11:37 | |
|
Нет, POST запрос, это запрос. Он содержится в http пакете.
0
|
|
|
73 / 73 / 18
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 356
|
||
| 29.07.2013, 12:33 | ||
|
0
|
||
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
||
| 30.07.2013, 15:44 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
||
| 30.07.2013, 15:48 | ||
|
0
|
||
|
73 / 73 / 18
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 356
|
|||
| 30.07.2013, 16:55 | |||
|
Вообще по сабжу:
0
|
|||
|
погромист
415 / 251 / 30
Регистрация: 27.08.2012
Сообщений: 550
|
|
| 31.07.2013, 00:06 | |
|
spydark91, нужна хорошая архитектура, приблизительно такая как здесь http://www.terathon.com/architecture.php
0
|
|
|
201 / 172 / 52
Регистрация: 01.06.2010
Сообщений: 371
|
|
| 31.07.2013, 00:25 | |
|
0
|
|
|
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
|
|
| 31.07.2013, 09:10 | |
|
name?, кидал уже) Не хотят люди читать мысли других умных людей))
0
|
|
| 31.07.2013, 09:10 | |
|
Есть ли механизмы наследования в C++ как в Delphi? Механизмы обработки исключений / Нужен пример Какие механизмы обеспечивают разделение интерфейса и реализации? Какие механизмы для защиты кучи есть?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Nekobox - outbounds[0].transport: unknown transport type: raw
damix 01.10.2026
Фикс ошибки
Правым кликом по серверу -> отладочная информация -> edit
Заменить "net": "raw", на "net": "tcp",
Нажать кнопку reload.
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|