Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
55 / 55 / 6
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 345

Определение типов. Приведение int к unsigned int

02.08.2013, 15:02. Показов 3625. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При таком определении 5 рассматривается как int. Как при определении указать что 5 будет именно unsigned int?

C++
1
unsigned int    n=5;
Для вещественных типов добавляется буква F:
C++
1
float f=3.14F;
И тут число 3.14 будет иметь тип float
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.08.2013, 15:02
Ответы с готовыми решениями:

Приведение типов (int к char)
char x = 177; // warning C4309: инициализация: усечение константного значения x = static_cast<char> (177); // warning C4309:...

Некорректное преобразование double в int (приведение типов)
Не совсем очевидно. https://ideone.com/7P0EhY #include <iostream> #include <math.h> int main() { float y = pow(64, 1.0...

Поместить двоичный код, в веденной строке, в переменную типа int и unsigned int.
Пользователь вводит двоичную строку (32 символа). Поместить двоичный код, в веденной строке, в переменную типа int и unsigned int.

5
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,531
Записей в блоге: 1
02.08.2013, 15:07
а есть какие-то проблемы?

Но раз уж хочется, то пиши
C++
1
unsigned int    n=5u;
1
55 / 55 / 6
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 345
02.08.2013, 15:09  [ТС]
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
а есть какие-то проблемы?
лишние преобразования. Сначала 5 имеет тип int, после этого это число преобразуется в unsigned int.

Я имею ввиду что здесь лишняя и ненужная работа
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,531
Записей в блоге: 1
02.08.2013, 15:11
Цитата Сообщение от BigLow Посмотреть сообщение
лишние преобразования. Сначала 5 имеет тип int, после этого это число преобразуется в unsigned int.
Разве это влияет на скорость? Эти преобразования происходят на этапе компиляции!
0
55 / 55 / 6
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 345
02.08.2013, 15:14  [ТС]
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
Эти преобразования происходят на этапе компиляции!
я не знал об этом
0
2688 / 2260 / 244
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 8,231
Записей в блоге: 1
02.08.2013, 16:04
Тип определяется переменной, а не константой. Значения в i и j (до бита) будут одинаковы:
C++
1
2
3
4
5
6
int i=5;
или
int i=5u; 
unsigned int j=5;
или
unsigned int j=5u;
Различия появятся когда i и j начнут участвовать в операциях (компилятор сгенерирует разный код).

Более, того все переменные (до бита) будет одинаковы, если присвоить -5. Так что компилятору ничего преобразовывать не надо - он тупо запишет в ячейку набор битов.

И при сложении/умножении двух целых:
C
1
i+=j; i*=j;
биты результата не зависят от того, unsigned они или нет.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.08.2013, 16:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Как исправить ошибку невозможно преобразовать аргумент 1 из "unsigned int" в "unsigned int []"?
Ребят, срочно прошу вас помочь.. Есть ошибка (невозможно преобразовать аргумент 1 из "unsigned int" в "unsigned int...

Error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall Vector<int>::Vector<int>(int,int,int)" (?0?$Vec
Вот есть заголовочный файл // Заголовочный файл Vector.h #ifndef VECTOR_H #define VECTOR_H #include &lt;iostream&gt; using...

Разница int, short, unsigned int, unsigned short
Есть например цикл который проходит по массиву в котором 100 элементов. В чем практическая выгода и разница в истоьзовании типов short,...

Ошибка при компиляции error: cannot convert ‘int (*)[5]’ to ‘int**’ for argument ‘1’ to ‘void Replase(int**)'
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #define row 5 #define col 5 using namespace...

В каком случае надо начинать с int main() или с int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[] ) и т.д.?
Не понимаю, с чего начинать. Заранее спс.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru