|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.08.2013
Сообщений: 32
|
||||||
Можно ли удалить объект std::vector, а данные оставить?08.08.2013, 10:02. Показов 1440. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 08.08.2013, 10:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как передать целочисленную матрицу типа std::vector<std::vector<int> > в функцию? Ошибка: E2034 Cannot convert 'int' to 'std::vector<std::vector<TRabbitCell,std::allocator<TRabbitCell>>... |
|
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
|
|
| 08.08.2013, 10:05 | |
|
Скорее всего static std::vector<double> myvector(5); - должно сработать. Вот только как потом память из под него отчистить - без понятия
0
|
|
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
||||||
| 08.08.2013, 10:08 | ||||||
|
Указатель p в вызывающем коде все равно не изменится.
Если функция должна создать вектор, то пусть и возвращает его
0
|
||||||
|
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
|
|
| 08.08.2013, 10:18 | |
|
loou, аа, принимай параметр в виде double &*p или double *&p - точно не помню, которое. Компилятор подскажет
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.08.2013
Сообщений: 32
|
||
| 08.08.2013, 10:18 [ТС] | ||
|
Пример в посте абстрактный... В реальности мне нужно запонить переменную класса double* из вектора. Если копировать данные вектора, то может для этого есть правильный метод, не через цикл?
0
|
||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 08.08.2013, 10:22 | |
|
1
|
|
|
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
|
||
| 08.08.2013, 10:29 | ||
|
если цикл вас не устраивает, то вектор вам не годится. даже если есть какой-то метод, то он все равно будет производить копирование через итераторы циклом, ибо элементы разбросаны в памяти "как попало", их нельзя взять как-то за раз скопом. таков вектор. массив другое дело, он сидит в памяти цельным куском.
0
|
||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 08.08.2013, 10:40 | |
|
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.08.2013
Сообщений: 32
|
|||||||
| 08.08.2013, 10:54 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
|
|
| 08.08.2013, 10:59 | |
|
упс. признаю попутал с динамическими списками. почему-то до сих пор казалось что вектор устроен аналогично(
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.08.2013
Сообщений: 32
|
||
| 08.08.2013, 10:59 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 08.08.2013, 10:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Почему объект типа std::vector не читается из потока?
Вывести значения std::vector<std::vector<int*> > Как изменять размер std::vector<std::vector>?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|