|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 3
|
|
Компилятор создает большие по объему *.exe файлы13.08.2013, 17:55. Показов 1674. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Раньше как-то не обращал внимание, точнее когда подмечал объем файла - 4 235, почему-то считал, что размер исчисляется в байтах(еще удивлялся откуда там так много инфы); оказывается это килобайты(( Даже написав простенькую программу, занимающую всего несколько байт реальной информации, компилятор создает файл объемом более 200кб. Конечно, в наше время технического прогресса, когда космические корабли бороздят просторы галактики, гигабайтом никого не испугать, но все же:
- пользуюсь программами, старыми играми, которые весьма функциональны и занимают сущие крохи - десятки килобайт. ЗЫ: вопрос,откуда такие объемы и как от них избавиться? За литературу по этой тематике был бы очень благодарен, а то на просторах ничего не нашел. Пишу на С++, пользуюсь Dev-C++.
0
|
|
| 13.08.2013, 17:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Вирус создает файлы с расширением .exe Вирус создает инфицированные файлы .scr и .exe Получаются очень большие exe-файлы, как можно их уменьшить? |
|
Антикодер
1888 / 870 / 48
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 3,088
|
|
| 13.08.2013, 18:05 | |
|
думаю надо посмотреть в сторону опций компилятору.
0
|
|
|
|
||
| 17.08.2013, 17:35 | ||
|
Память тянет библиотечная run-time поддержка. На пальцах примерно объяснял тут:
компиляция под другие машины Добавлено через 1 минуту Добавлено через 33 секунды Возможно, скорее всего, только сократить объём. Типа компилировать в Release
0
|
||
| 17.08.2013, 17:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Delphi7 создает exe файлы с вирусами. Кто-нибудь знает Как вылечить? компилятор создает форму больше чем задаю
Файлы smss.exe/winlogon.exe/winhosts.exe Не создает .exe файл Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|