Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/264: Рейтинг темы: голосов - 264, средняя оценка - 4.88
погромист
 Аватар для coloc
415 / 251 / 30
Регистрация: 27.08.2012
Сообщений: 550

assignment of read-only location

23.08.2013, 14:40. Показов 52053. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Столкнулся с вот такой ошибкой и не знаю как ее исправить.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
enum { finish = 0, start = 300, wall = 9999, empty_cell = -1 };
typedef std::vector< std::vector< int > > dim;
typedef std::pair< int, int > coord;
typedef std::vector< coord > way;
 
class Wave
{   
    public:
        Wave( const int _W, const int _H );
        
        void setStartPosition( const int X, const int Y );
        void setEndPosition( const int X, const int Y );
        
        dim generateMap() const;
        void setMap( dim src );
        
        way getWay() const;
        dim getMap() const;
        
    private:
        const int W;
        const int H;
        
        coord start_position;
        coord finish_position;
        dim field;
};
 
Wave::Wave( const int _W, const int _H ) : W( _W ), H( _H ) {}
 
void Wave::setStartPosition( const int X, const int Y ) {
    start_position.first = X;
    start_position.second = Y;
}
 
void Wave::setEndPosition( const int X, const int Y ) {
    finish_position.first = X;
    finish_position.second = Y;
}
 
void Wave::setMap( dim src ) {
    field = src;
}
 
dim Wave::getMap() const {
    return field; 
}
 
dim Wave::generateMap() const {
    dim temp;
    std::vector< int > row;
    
    for( int y = 0; y < H; y++ ) {
        row.clear();
        int val;
        for( int x = 0; x < W; x++ ) {
            val = rand();
            
            if( val % 7 == 0) 
                val = wall;
            else
                val = empty_cell;
            
            row.push_back( val );
        }
        temp.push_back( row );
    }
    
    return temp;
}
 
way Wave::getWay() const {
    way oldWave;
    way wave;
    oldWave.push_back( coord(1, 1) );
    int nstep = 0;
    
    
    field[ start_position.first ][ start_position.second ] = nstep; //а вот здесь и ругается мол
                                                                                    //field константный, но почему я не знаю
    const int dx[] = { 0, 1, 0, -1 };
    const int dy[] = { -1, 0, 1, 0 };
    
    while( oldWave.size() > 0 ) {
        ++nstep;
        wave.clear();
        for( way::iterator i = oldWave.begin(); i != oldWave.end(); ++i ) {
            for( int d = 0; d < 4; ++d ) {
                int nx = i->first + dx[d];
                int ny = i->second + dy[d];
                if( field[nx][ny] == empty_cell ) {
                    wave.push_back( coord(nx, ny) );
                    field[nx][ny] = nstep;
                    if (nx == finish_position.first && ny == finish_position.second )
                        goto done;
                }
            }
        }
        oldWave = wave;
    }
 done:
 
    int x = finish_position.first;
    int y = finish_position.second;
    wave.clear();
    wave.push_back( coord(x, y) );
    
    while( field[x][y] != 0 ) {
        for( int d = 0; d < 4; ++d ) {
            int nx = x + dx[d];
            int ny = y + dy[d];
            if( field[x][y] - 1 == field[nx][ny] ) {
                x = nx;
                y = ny;
                wave.push_back( coord(x, y) );
                break;
            }
        }
    }
    return wave;
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.08.2013, 14:40
Ответы с готовыми решениями:

Assignment of member 'Delegate::editor' in read-only object
Добрый день! У меня есть класс Delegate, в нем указатель на виджет m_editor .h файл: class Delegate : public QStyledItemDelegate { ...

button1.Location = new System.Drawing.Point(10, 10); Тут создается новый экземпляр button1.Location, куда девается старый?
Или его значение изменятся? Зачем тогда тут нужен &quot;new&quot;?

В чем отличие read от read-line
Подскажите чем отличается read от read-line.

6
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
23.08.2013, 14:48
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Ошибка, я так понимаю, "где-то здесь" ?
3
 Аватар для Bend3r
150 / 137 / 35
Регистрация: 29.07.2012
Сообщений: 709
23.08.2013, 14:52
Если хотите чтобы вам помогли, то будьте любезны более менее давать больше конкретики.
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,536
Записей в блоге: 1
23.08.2013, 14:56
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Ошибка, я так понимаю, "где-то здесь" ?
заголовок темы
0
погромист
 Аватар для coloc
415 / 251 / 30
Регистрация: 27.08.2012
Сообщений: 550
23.08.2013, 15:02  [ТС]
Извините пожалуйста, сейчас все исправлю
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
enum { finish = 0, start = 300, wall = 9999, empty_cell = -1 };
typedef std::vector< std::vector< int > > dim;
typedef std::pair< int, int > coord;
typedef std::vector< coord > way;
 
class Wave
{   
    public:     
        way getWay() const;
        
    private:
        dim field;
};
 
way Wave::getWay() const {
    way oldWave;
    way wave;
    oldWave.push_back( coord(1, 1) );
    int nstep = 0;
    
    
    field[ 1 ][ 1 ] = nstep;  //error
    
    return wave;
}
 
int main(int argc, char **argv)
{
    srand( time(NULL) );
    Wave w;
    way Way = w.getWay();
    return 0;
}
Добавлено через 2 минуты
упс сам разобрался закрывайте тему, вот я долбень, надо немножко отдохнуть...

Добавлено через 20 секунд
функция же константная
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,536
Записей в блоге: 1
23.08.2013, 15:02
Внимание ответ!
Смотри сюда
Цитата Сообщение от coloc Посмотреть сообщение
C++
1
way getWay() const;
и смотри сюда
Цитата Сообщение от coloc Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
way Wave::getWay() const {
//...
field[ start_position.first ][ start_position.second ] = nstep; //а вот здесь
Внимание вопрос! Что должно говорить слово const?
1
23.08.2013, 15:05

Не по теме:

Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
заголовок темы
я имел ввиду не какая ошибка, а где она находится в коде, намекая на то, что ТС выложил много лишнего кода без всякого пояснения.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.08.2013, 15:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Commited read vs repeatable read
Не могу понять как repeatable read защищается от неповторяющегося чтения. По сути в Commited read блокируется транзакция , а другая ждет...

Как Вам фраза read/clear (rc_w1) Software can read as well as clear this bit by writing 1. Writing ‘0’ has no effect on
Как Вам фраза из списка аббревиатур STM32, то есть, чтоб сбросить в ноль бит надо записать туда единицу, гениально. А если Вы запишите туда...

Group assignment
Имеется база данных с двумя таблицами, в одной хранятся статьи, в другой — их авторы. Хотел использовать JPA2.0 с его @OneToMany (у одной...

In an assignment A(I) = B, the number of elements in B and I must be the same
Есть такой код: for i=1:50 g1=randn; g2=randn; A(i)=; k(i)=cond(A(i),1); disp(k(i)); end При попытке...

Possibly incorrect assignment
Подскажите пожалуйста что здесь не так? Лабораторные задали, а сам не разбираюсь. #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru