|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
|
Не могу понять ООП29.08.2013, 16:17. Показов 4933. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Привет Всем, не так давно дошел до ООП, вроде как бы все понятно, но есть несколько вопросов- увы учусь сам, спросить кроме Вас не у кого
![]() Вопрос\рассуждение : Классы это как бы функции которые как бы описывают некий объект и взаимодействуют между собой так же как функции в структурном программировании. Каждый класс должен работать как бы играя роль какого то объекта в общей задаче? Например пример построение лифта ( задачка с книги) Я так понимаю что я должен сделать класс: человек;лифт и кнопки внутри лифта; здание с этажами... Вот так я себе представляю взаимодействие классов: Класс человек создает рандом человека в конструкторе и передает как бы себя ( этаж появления),объекту класса лифт (объект лифта объявлен в классе человека),класс лифт в конструкторе генерирует рандом нажатие кнопки внутри лифта и передает это классу здание, в классе здание хранится текущий этаж лифта и тот на который он якобы должен ехать, потом он перезаписывает переменную и все продолжается по кругу... Я правильно понимаю ооп, а то мне кажется что я слишком все разбил и классов слишком много для такой задачи...
0
|
|
| 29.08.2013, 16:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
Не могу понять задание по "ООП" Стек на основе массива структур - эт как понять читаю литературу и не могу понять! ООП - задачка, понять и суметь. Разбор ошибок |
| 29.08.2013, 20:40 | |
|
Трудно решать много задач одновременно. Приведи код на структурах и опиши что он делает. А затем переводи его на классы (по частям), сохраняя функциональность. Когда переведешь, тогда начинай по шагам расширять функциональность. Не страшно, если что-то придется переделывать - цель ведь не получить ответ самым коротким способом, цель - научиться работать с классами.
0
|
|
|
12 / 10 / 1
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 127
|
|
| 29.08.2013, 20:46 | |
|
zer0mail
Тогда он просто поймёт реализацию, но никак не идеологию ООП.
0
|
|
| 29.08.2013, 21:08 | |
|
Глядя на шаблоны, STL, умные указатели и прочие навороты он поймет еще меньше и только время потратит, имхо. Хорошо, если при этом самооценка не снизится ниже плинтуса
![]() Нетрудно запомнить слова "инкапсулящия", "наследование", "полимофизм", но важнее понять, что за ними стоит, для чего они были созданы, как их применять. В принципе, любую задачу, которую можно сделать с ними, можно сделать и без них, только усилий потребуется больше.
0
|
|
|
12 / 10 / 1
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 127
|
|
| 29.08.2013, 21:11 | |
|
Из-за этого я и предложил просто сменить книгу.
0
|
|
|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
|
| 29.08.2013, 21:13 [ТС] | |
|
Ну насчет самооценки, то она уже под упала, но я не сдамся
)) я раз 20-30 перечитаю пока не пойму
0
|
|
| 29.08.2013, 21:16 | ||
|
И вот когда программист глазами увидит и кончиками пальев почувствуют, что кода стало меньше и расширение функционала требует не 2 дня, а два часа, понимание идеологии придет.
Добавлено через 2 минуты
2
|
||
|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
|
| 29.08.2013, 21:28 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Ушел с форума
|
||
| 29.08.2013, 21:28 | ||
|
Грабли, грабли и только грабли ! Это должно быть девизом начинающего (и не очень) программиста. Не наступив на грабли, никогда не поймешь некоторых вещей.
0
|
||
| 29.08.2013, 21:44 | |
|
У Н.Вирта есть замечательная книга: алгоритмы + структуры данных = программы, т.е программы состоят из структур данных и алгоритмов их обработки. Причем данные "важнее" в том смысле, что лучше иметь хорошие структуры данных и средние алгоритмы обработки, чем наоборот. И еще он говорил: "покажите мне Ваши таблицы (описывающие структуры данных) и ваши блок-схемы (описывающие алгоритмы) скорей всего не понадобятся, т.к. они буду очевидны" (я так понимаю - для данной задачи, которая известна).
В Си данные хранят в виде стуктур, а алгоритмы- это функции. Так вот, класс (упрощенно говоря) - это структура и работающие с ней функции "в одном флаконе".
1
|
|
| 29.08.2013, 21:44 | |
|
Не могу понять почему не могу считать символьный ряд через cin.getline ООП C++ НЕ могу понять задание Пытаюсь понять комбинаторику.Не могу понять какую формулу использовать Как понять поставленную задачу. Не могу понять этот полиморфизм? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|