|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 22
|
|
Неудачная компиляция и постройка проекта в Code Blocks11.09.2013, 21:41. Показов 3610. Ответов 37
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Вот не так давно решил изучать синтаксис C, так что можно назвать меня новичком До этого изучал конечно же Паскаль Купил книги, сел, стал писать. Но скоро столкнулся с проблемой, при написании простейшей задачи, которая всего-навсего считает строки.. Код правилен, но после компиляции и появления окна, ничего не происходит. Совершенно. Не могу понять в чем проблема. Пожалуйста, помогите. Строго не судите.
0
|
|
| 11.09.2013, 21:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
37
Компиляция в Code Blocks неправильная компиляция в code::blocks Раздельная компиляция ( Code blocks) |
|
413 / 250 / 118
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 787
|
|
| 11.09.2013, 22:57 | |
|
Посмотрите здесь
http://iguania.ru/uchebnik-po-... ramma.html
0
|
|
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
|
| 11.09.2013, 23:24 | |
|
было похожее из-за антивируса
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 22
|
|||
| 11.09.2013, 23:33 [ТС] | |||
|
Тем более, что предыдущие задачи, вроде бы, хорошо шли. Ну там совсем были ерундовые: просто на изучение синтаксиса циклов for и while ) Добавлено через 33 секунды
0
|
|||
|
413 / 250 / 118
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 787
|
|
| 11.09.2013, 23:47 | |
|
У вас закрыты все панели управлять не чем.Нажмите F2.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 12.09.2013, 03:55 | ||
|
0
|
||
|
17 / 17 / 10
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 151
|
||
| 12.09.2013, 06:11 | ||
|
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 12.09.2013, 06:28 | ||
|
Добавлено через 5 минут Код вполне, себе, рабочий.
0
|
||
|
17 / 17 / 10
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 151
|
|||||||
| 12.09.2013, 07:51 | |||||||
|
2) Программа не выполняет поставленую задачу. (считать количество строк) 3) Зачем в int переменную записывать char символ??? Может я чего то не понимаю, но как по мне это чудо что оно заработало хоть как то. P.S.: Про то как не читабельно написано я промолчу. Сейчас добавлю программу с подробными коментариями для автора. Добавлено через 14 минут Что бы посчитать количество строк, нужно иметь тектовый файл. Если вводиь в программе строки самостоятельно, то задача будет малость безсмысленной.) ИМХО Рабочий код:
0
|
|||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 12.09.2013, 08:20 | ||||||
|
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 2 минуты Добавлено через 1 минуту Добавлено через 8 минут
2
|
||||||
| 12.09.2013, 08:28 | |||||
|
1
|
|||||
| 12.09.2013, 08:34 | |
|
0
|
|
| 12.09.2013, 08:47 | |
|
0
|
|
| 12.09.2013, 09:04 | |
|
0
|
|
| 12.09.2013, 09:09 | |
|
0
|
|
| 12.09.2013, 09:26 | |
|
0
|
|
| 12.09.2013, 12:08 | |
|
0
|
|
|
17 / 17 / 10
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 151
|
|||
| 12.09.2013, 16:07 | |||
|
2) То что человек учится это прекрасно. Но если он учится на примере того что у него всегда одна строка и ее количество нужно посчитать, то думаю ему можно показать пример более подходящий к заданию. ИМХО 3) Спасибо за информацию про char. Не знал что так все происходит. 4) То что дало это даже плохо как по мне. Если функция возвращает значение, то она должна это делать. К этому лучше сейчас приучить себя. И я ничего хорошго не вижу в том, что до меня, очень много людей знающих С++ на порядки лучше не посчитали нужныи поправить тут ТС. 5) Если подсказать человеку что лучше тела циклов брать в скобки, никому хуже не станет, а ТС только польза. Добавлено через 2 минуты Не по теме: Я не учитель и на звание эксперта не претендую. Сразу сказал что могу ошибатся. Так что не нужно меня тут стыдить так яростно.)
0
|
|||
| 12.09.2013, 16:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как в Code::Blocks убрать ресурс из проекта? Code::Blocks, ошибки при сборке проекта Путь относительно проекта, а не текущего файла в Code::Blocks Code::Blocks, ошибки при сборке проекта, использующего OpenGL Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|