|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|||||||||||
объясните код13.02.2010, 16:23. Показов 5608. Ответов 52
Метки нет (Все метки)
не понятно что означает это
я как понял это обычный указатель где хранится адрес только на этот раз дин.память? Добавлено через 3 минуты хмм...
0
|
|||||||||||
| 13.02.2010, 16:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
52
Объясните код на си++ Объясните код Объясните код |
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 14.02.2010, 19:44 [ТС] | |
|
0
|
|
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
||||||
| 14.02.2010, 19:48 | ||||||
|
а чем мой не устраивает?
0
|
||||||
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
|
| 14.02.2010, 19:51 | |
|
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
||||||
| 14.02.2010, 19:54 [ТС] | ||||||
|
PointsEqual, смотри...когда пишу твой код выводит 1017
когда вместо 0x0000435 пишу 0013FF7C выдает ошибки...потом написал 0хИ МОЙ АДРЕС,но тут совсем другие цифры
0
|
||||||
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
|
| 14.02.2010, 19:57 | |
|
ему надо получит значение по адресу xxxx, а это делается операцией разыменовывания,
reinterpret_cast: Считается, что вы лучше компилятора знаете как на самом деле обстоят дела, а он тихо подчиняется.))))
0
|
|
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
|
| 14.02.2010, 19:58 | |
|
МедведЪ, PointsEqual не понимает, о чём пишет.
его код не считывает по нужному тебе адресу. он просто записывает в переменную типа char значение 0x0000435 адрес этой переменной он не контролирует. адрес назначается оператором new.
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 14.02.2010, 19:59 [ТС] | |
|
че мне делать то
Добавлено через 33 секунды zim22, значит скажи что за ошибки в твоем коде
0
|
|
|
Модератор
12848 / 7597 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,985
|
|
| 14.02.2010, 19:59 | |
|
МедведЪ, на самом деле ерундой ты маешься. Если так хочется следить за тем, что в ячейке памяти по определённому адресу находится, так это нужен отладчик типа SoftIce. А таким макаром ты ничего не добьёшься. Опять же - учи мат. часть!
0
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 14.02.2010, 19:59 | |
|
код выводит 1017:
Вероятно значение: 0x0000435 преобразуется в 10-ую систему.
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 14.02.2010, 20:00 [ТС] | |
|
а че по делу?
0
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 14.02.2010, 20:01 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
easybudda:
Согласен.
0
|
|
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
||
| 14.02.2010, 20:24 | ||
|
1
|
||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 14.02.2010, 20:25 [ТС] | |
|
zim22, все понятно
0
|
|
| 14.02.2010, 20:25 | |
|
Объясните код Объясните код Объясните код Объясните код Объясните код Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|