|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
|
ввод/вывод15.09.2013, 06:22. Показов 2180. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 15.09.2013, 06:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Заменить в программе, переводящую строку в двоичный код, консольный ввод/вывод на файловый ввод/вывод Поменять консольный ввод-вывод на файловый ввод-вывод
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
|
| 18.09.2013, 08:05 [ТС] | |
|
может все таки есть мысли по этому поводу? хотя бы алгоритм какой нить.
0
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
||
| 18.09.2013, 08:48 | ||
|
0
|
||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
|
| 18.09.2013, 09:18 [ТС] | |
|
Разница есть, нужно в классе автоматически подключать метод создания консоли в случае если вызов идет из dll, если вызов идет из приложения, то создавать самому консоль не нужно т.к. она создается методом cout.
0
|
|
| 18.09.2013, 11:07 | |
|
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
||||||||||||
| 18.09.2013, 11:54 [ТС] | ||||||||||||
Вот мне как раз и нужен алгоритм определения откуда происходит вызов.
0
|
||||||||||||
|
|
|||
| 18.09.2013, 12:17 | |||
|
Добавлено через 10 минут
0
|
|||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
||
| 18.09.2013, 12:30 [ТС] | ||
|
А в каких библиотеках есть подобная проверка? Мне например нужно контролировать определенные переменные создаваемые в стороннем приложении (не на С++), из него могу сделать вызов функции из dll, в dll соответственно пришлось написать код выводящий в консоль необходимую информацию по другому я эти переменные меняющиеся в реальном режиме времени увидеть не смогу. Еще можно сделать вывод через WindowsForm, но это для меня пока сложно. А через GUI это ведь MessageBox? Если так, то это неудобно, ведь на каждую итерацию вызова будет создаваться свой MessageBox.
0
|
||
|
|
||||
| 18.09.2013, 12:46 | ||||
|
Вы не ответили на мои вопросы, а задали кучу новых, вызывающих такое же недоумение.
Добавлено через 4 минуты Теперь я не понимаю, для чего вам эта проверка, если вам уже удалось вывести трассировку на консоль, созданную при помощи AllocConsole.
0
|
||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
||
| 18.09.2013, 13:06 [ТС] | ||
я не говорил, что у меня проверка такая есть, мне как раз она и нужно. И вообще я не знаю как можно создать консольную dll, если знаете, то поделитесь опытом...Добавлено через 4 минуты Для меня важен оперативный контроль переменных, консольное окно для этого подходит. А насчет понимания тут все просто - есть класс вывода информации (не важно какой), этот класс подключается к проекту. Вот тут как раз и хотелось бы ввести универсальность класса дополнительным методом, который бы определял откуда будет вывод - из dll или из консольного или иного приложения.
0
|
||
|
|
||||||
| 18.09.2013, 13:41 | ||||||
1
|
||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
|||||||
| 18.09.2013, 13:59 [ТС] | |||||||
а где проверка? И кстати там не хватает еще после завершения всего цикла операций FreeConsole() ![]() Добавлено через 6 минут У меня все выглядит примерно так:
0
|
|||||||
|
|
|
| 18.09.2013, 13:59 | |
|
Я ответил на ваш вопрос, как вывести на консоль из приложения, которое не имеет консоли.
Про проверку я не понял самого вопроса. Я задал дополнительные вопросы, но вы мне ни на один вопрос не ответили.
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
|
| 18.09.2013, 14:10 [ТС] | |
|
0
|
|
|
179 / 24 / 7
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 181
|
|
| 18.09.2013, 14:27 | |
|
я так понял, в приложении А - есть переменные, которые нужно контролировать в реальном времени
эти переменные можно считать( по его словам ) из Dll, а потом через cout вывести в консоль необходимую информацию Не по теме: я так понял
0
|
|
|
179 / 24 / 7
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 181
|
|
| 18.09.2013, 14:31 | |
|
и ещё забыл добавить, что он хочет сделать метод, который бы определял, куда будет вывод этих данных ( по его словам ) в Dll, из консоли, или иного приложения
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
||
| 18.09.2013, 14:37 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 18.09.2013, 14:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Файловый ввод-вывод, ввод с клавиатуры и обработка массива структур Реализовать вывод массива объектов типа Student на консоль (файловый ввод/вывод) Поиск в массиве структур по заданному полю и вывод в алфавитном порядке (файловый ввод/вывод) Вывод суммы в файл (файловый ввод/вывод) Ввод n-значного числа, вывод цифр, из которых оно состоит и вывод суммы его цифр Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|