|
10 / 10 / 0
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 665
|
|
zlib метод\уровень сжатия19.09.2013, 10:09. Показов 4356. Ответов 33
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 19.09.2013, 10:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
33
Метод сжатия Хаффмана |
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 665
|
|
| 19.09.2013, 10:10 [ТС] | |
|
api:
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 665
|
|
| 19.09.2013, 13:54 [ТС] | |
|
Актуально.
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 19.09.2013, 14:05 | |
|
Arwel, выложите пожалуйста код на форум. Расскажите чуть подробнее что именно делаете, как. С примерами желательно.
1
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 665
|
||||||
| 19.09.2013, 18:43 [ТС] | ||||||
|
Я применяю две функции:
Но я хочу менять метод и уровень сжатия, как мне это сделать? Апи приложил выше.
0
|
||||||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 665
|
|
| 19.09.2013, 18:50 [ТС] | |
|
Если это так, то нужно чуть больше информации
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 665
|
||
| 19.09.2013, 18:52 [ТС] | ||
0
|
||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 665
|
|
| 19.09.2013, 18:57 [ТС] | |
|
Подтверждение того, что у zlib один метод сжатия.
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 665
|
||||||
| 19.09.2013, 19:13 [ТС] | ||||||
|
1)уровень компрессии
#define Z_NO_COMPRESSION 0 #define Z_BEST_SPEED 1 #define Z_BEST_COMPRESSION 9 #define Z_DEFAULT_COMPRESSION (-1) 2)стратегия компрессии #define Z_FILTERED 1 #define Z_HUFFMAN_ONLY 2 #define Z_RLE 3 #define Z_FIXED 4 #define Z_DEFAULT_STRATEGY 0 3)тип сжимаемых данных #define Z_BINARY 0 #define Z_TEXT 1 #define Z_ASCII Z_TEXT /* for compatibility with 1.2.2 and earlier */ #define Z_UNKNOWN 2 Нужно узнать как это менять, все 3 И если можно - смысл этого в частности стратегии >> Зачем нужны дублирующие функции - каково их предназначение ? Пример:
1
|
||||||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 665
|
|
| 19.09.2013, 19:38 [ТС] | |
|
Спасибо конечно, но я об этом уже знал.
Хотелось бы получить более подробную информацию
0
|
|
| 19.09.2013, 19:51 | |
|
Здесь все ответы и примеры: ZLib Usage Example
Добавлено через 8 минут Вдогонку: вы бы озвучили ваши цели. На ZLib свет клином не сошелся - довольно пухлая и весьма древняя библиотека со скромным, по нынешним временам, сжатием. Плохо совместима со своими же старыми версиями (<= 1.13). Единственное достоинство - высокая скорость работы. IMHO, формат ZIP держится "на плаву" только по инерции (ни сильного сжатия, ни коррекции ошибок).
1
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 665
|
|
| 19.09.2013, 20:22 [ТС] | |
|
Ну раз так, тогда посоветуй актуальную библиотеку:
1) мульти платформа (минимум - win & linux) 2) с лицензией позволяющей использовать ее как в свободном программном обеспечении, так и в платных программах с закрытым исходным кодом 3) + архиватор с исходным кодом
0
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 19.09.2013, 20:33 | |
|
0
|
|
| 19.09.2013, 20:35 | |
|
Не по теме: Убежденный, при всем уважении, но про zip тут и речи не было...
0
|
|
| 19.09.2013, 20:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Фрактальный метод сжатия Метод сжатия RLE
Ionic Zip асинхронный метод сжатия Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|