|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|||||||||||||||||||||
Ключевое слово static27.09.2013, 12:02. Показов 1375. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здорова господа!!!
Есть две функции f1() и f2().
Ну и для указателей чуток точки расставить над и, от смотрите если мы создадим указатель в функции допустим
Но если мы сделаем копирование значения в ячейку отак
Вообще понятие возврата указателя из функции это нужно понимать что из функции возвращается просто адрес, а если мы возвращаем какую нить переменную, то это понимается как возврат объекта. Как то все не сильно ясно. А от ключевое слово auto зачем его использовать, как его можно на практике использовать мб кто знает, если можно пример привести какой нибуть простенький!!!?
0
|
|||||||||||||||||||||
| 27.09.2013, 12:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Ключевое слово static в объявлении функции Классы.Ключевое слово static - выдает ошибку "неразрешенный внешний символ"
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||
| 27.09.2013, 12:08 | |||
1
|
|||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 27.09.2013, 12:10 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 27.09.2013, 12:10 | ||||||
1
|
||||||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
||
| 27.09.2013, 12:17 [ТС] | ||
|
zss, Ну конечно ты значение скопировал, а если б ты адрес присвоил указателю переменной с (p=&c) тоб значение удалилось.
Добавлено через 2 минуты А если компилятор не поймет и не сможет вывести, тогда что явно нужно указывать?
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 27.09.2013, 12:27 | |
|
ninja2, Что значит компилятор не поймет? Почитайте про auto в С++11 станет понятно (работает примерно так же как и понимание типа шаблона в функциях)
1
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 27.09.2013, 12:34 [ТС] | |
|
Ок почитаю.
Добавлено через 3 минуты Да еще стандарт 11 не везде поддерживается успеется если что .
0
|
|
| 27.09.2013, 12:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ключевое слово this Ключевое слово try Ключевое слово this
Создать ключевое слово Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|