templates, STL10.10.2013, 12:11. Показов 3966. Ответов 43
Метки нет (Все метки)
ПЕРВОЕ средства обобщенного программирования в С++ (templates)
ВТОРОЕ библиотека STL, контейнеры и алгоритмамы STL в чем разница первого и второго? спасибо.
0
|
|
| 10.10.2013, 12:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
43
Variadic Templates Variadic templates |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||
| 11.10.2013, 11:13 | ||
|
AnyOne697, Проблема лишь в том, что Вы написали сообщение:
На тему generic и templates: http://stackoverflow.com/quest... c-and-java
2
|
||
|
134 / 106 / 10
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 533
|
||
| 11.10.2013, 16:29 | ||
|
И потом, ИМХО напрямую написано не было. Но это был совет, мой совет. И проблема в том, что это не давно известная истина. Истина есть только в логике, в реальной жизни (часто далёкой от логике) нет полностью правильного решения. Мой, лично мой опыт константирует тот факт, что шаблоны решают два класса проблем - вычисления на этапе компиляции и многократное использование кода. Первая - надуманная проблема, она редко возникает действительно, а когда возникает - обычно решается сама собой (компилятор часто умнее человека оказывается). Вторая прекрасно решается с помощью наследования и инкапсуляции (это разные вещи, если что). Показывать общность с помощью шаблонов... Не знаю, это не их задача, на мой взгляд.
0
|
||
|
Форумчанин
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 12.10.2013, 00:14 | ||
|
Никто не ставит своей целью заставить конкретно вас использовать шаблоны, да пишите void foo(int), void foo(double), void foo(any_other_type), но вот за слова, сказанные на форуме, который читают люди и учатся языку, надо отвечать. Вы уже сами себя неоднократно слили, нет смысла более вести дискуссию на тему профита обобщенного программирования и шаблонов в частности, просто в следующий раз воздержитесь от столь громких высказываний не имея веских аргументов, ну или хотя бы интересной теории, а то уже даже читать становится скучно.
2
|
||
|
134 / 106 / 10
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 533
|
||
| 12.10.2013, 00:22 | ||
|
0
|
||
| 12.10.2013, 00:22 | |
|
Variadic templates
Templates внутри класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|