|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
||||||
Статический массив двухмерных динамических массивов12.10.2013, 21:27. Показов 698. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Необходимо создать статический массив двухмерных динамических массивов (матриц). Т.е. чтобы была некая стопка матриц, одна под другой. Очень важно, чтобы созданные матрицы были все инициализированы нулями.
Вот как делаю я:
Не по теме: P.S. Сперва хотел создать топик в разделе "c++ для экспертов", но сайт меня блокирует.
0
|
||||||
| 12.10.2013, 21:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Написать игру "крестики-нолики" с помощью двухмерных динамических массивов
|
|
544 / 93 / 49
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 317
|
|
| 12.10.2013, 22:31 | |
|
znseday, а у вас компилируется этот код?
0
|
|
|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
||||||
| 12.10.2013, 23:44 [ТС] | ||||||
|
Ну я
0
|
||||||
|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
|
| 14.10.2013, 17:21 [ТС] | |
|
Люди, кто что скажет? Все норм? (программа написана 100% мною)
0
|
|
| 14.10.2013, 17:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Нужно создать статический массив строк как статический массив указателей на строки. Условние ниже --> создать статический массив строк как статический массив указателей на строки, задание ниже -->
двухмерных массивов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|