Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585

Статический массив двухмерных динамических массивов

12.10.2013, 21:27. Показов 698. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Необходимо создать статический массив двухмерных динамических массивов (матриц). Т.е. чтобы была некая стопка матриц, одна под другой. Очень важно, чтобы созданные матрицы были все инициализированы нулями.
Вот как делаю я:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
#define N 10
float**Array[N];   // N - число матриц
int m = 5; // кол-во строк в каждой матрице
int n = 9; // кол-во столбцов в каждой матрице
int k, i;
 
for (k = 0; k < N; k++)  // Прописывает NULL для дальнейшей проверки перед удалением матриц
    {
        Array[k] = NULL;
    }
 
    for (k = 0; k < N; k++)    // выделяем память под новые данные
    {
 
        Array[k] = new float*[m];       // m-строк
 
        for (i=0; i<m; i++)
        {
             Array[k][i] = new float[n];   // n-столбцов
             memset(Array[k][i], 0, sizeof(float)*n); // обнуление данных
        }
    }
 
for (k = 0; k < N; k++) 
{
    for (i = 0; i < m; i++)
    {
        for (j = 0; j < n; j++)
        {
   // Правильный ли здесь порядок следования i, j, k? По смыслу для меня важно, 
   // чтобы i - это был номер строки, j - номер столбца, k - номер матрицы
                        Array[k][i][j] = rand();
                }
        }
}
 
    for (k = 0; k < N; k++)    // удаляем данные
    {
        if (Array[k])
        {
            for (i=0; i<m; i++)
                delete[]Array[k][i];
 
            delete[]Array[k];
        }
    }
Посмотрите, все верно в программе? Нигде я не вылезаю за пределы массива? Правильно ли идет индексация по i, j, k? Правильно ли я (безопасно ли и полностью ли) обнуляю все исходные матрицы? Правильно ли и безопасно ли удаляются данные в конце программы?

Не по теме:

P.S. Сперва хотел создать топик в разделе "c++ для экспертов", но сайт меня блокирует.

0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.10.2013, 21:27
Ответы с готовыми решениями:

обработка двухмерных динамических массивов
Помогите пожалуйсто с задачкой написать программу по обработке динамических массивов, размеры массивов водить с клавиотуры. Задана...

Написать игру "крестики-нолики" с помощью двухмерных динамических массивов
Напишите игру крестики нолики с помощью двухмерных динамических массивов C++

Разделить статический массив на три динамических массива. Не могу понять, что сделал не так
Вроде все логично. Но результат не радует. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; using namespace std; int razdelitArray(int*...

3
544 / 93 / 49
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 317
12.10.2013, 22:31
znseday, а у вас компилируется этот код?
0
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
12.10.2013, 23:44  [ТС]
Ну я
C++
1
int j;
потерял, когда сюда копипастил...
0
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
14.10.2013, 17:21  [ТС]
Люди, кто что скажет? Все норм? (программа написана 100% мною)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.10.2013, 17:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужно создать статический массив строк как статический массив указателей на строки. Условние ниже -->
Слова английского текста рассортировать по возрастанию количества заданной буквы в слове. Слова с одинаковым количеством такой буквы...

создать статический массив строк как статический массив указателей на строки, задание ниже -->
Слова английского текста, начинающиеся с гласных букв, рассортировать в алфавитном порядке по первой согласной букве слова. Остальные слова...

Создайте одномерный массив, который содержит отрицательные значения трех динамических двумерных массивов А, В, С
Задание 12. Есть 3 двумерных массива А, В, С. Количество строк и столбцов для них вводит пользователь с клавиатуры. Создайте одномерный...

двухмерных массивов
Привет ребята=)!!!Помогите пожалуйста в решении задач....А то в двухмерных массивах я вообще не понимаю=(((....Вот сами задачи: 1....

«Обработка двухмерных массивов»
Прошу помочь.. пожалуйста простым способом очень нужно! заранее спасибо Найти наибольший элемент главной диагонали матрицы А(4х4) и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru