|
11 / 11 / 2
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 45
|
|||||||||||
Почему появляются дополнительный сиволы в строке?14.10.2013, 00:58. Показов 1274. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Относительно недавно начал изучать C++, дошёл до структур, написал код:
В общем в чём прикол, или я слепой и чего-то в упор не вижу?)
0
|
|||||||||||
| 14.10.2013, 00:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Почему появляются предупреждения на контролах? |
|
БНТУ ФИТР
215 / 155 / 42
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 382
|
|
| 14.10.2013, 01:07 | |
|
Darthriddikc, у вас массив из 8-ми символов, но строки по представлению си должны заканчиваться так называемым нуль-символов. А у вас под него места нет
так что если хотите массив из 8 символов, зарезервируйте память под 9 элементов. Поэтому у вас и выводит всякие нечистоты - пока до нуль-символа не дойдет.Добавлено через 56 секунд Cra3y, шустро
1
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 14.10.2013, 01:11 | |
|
Darthriddikc, проблема в том, что в символьном массиве char на конце идет '\0' завершающий символ, который сигнализирует о конце строкового литерала. Вам следовало бы задать размер str1 как > 9 (вообще, что за скупость с памятью?)
Я также советую вам не использовать глобальные переменные (у вас они объявляются сразу после структуры) и для main ставить идентификатор типа возвращаемого значения как int, т.к. этого (последнее) требует стандарт.
1
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 45
|
|
| 14.10.2013, 02:30 [ТС] | |
|
Точно! Совсем вылетело из головы, что при объявления массива str1[8] элементы у него от 0 до 7 а не до 8, спасибо всем за объяснения)
но тут я заметил закономерность, что, если объявить char str1[9]; и присвоить аналогично, только 9 символов (например:"qwertyuio"), то такой проблемы нет, и с char str1[10];, если провести аналогичные действия с 10-ю символами, тоже проблем нет, и с char str1[11]; также. А вот если объявить char str1[12]; и присвоить 12 символов появляются те же проблемы с переполнением, а потом также начиная с char str1[13]; до char str1[15]; всё нормально "жуётся", но char str1[16] ненормально и т.д. и т.п. В общем переполнение возникает на всех массивах с числом элементов кратных 4, а 4 - это длина типа int в байтах, которым и объявлен num1, плюс если у всех элементов объекта obg1 переменная num1 будет 0, то переполнение у массива str1 ни при каком количестве элементов не будет, тут явно какая-то связь Так вот) я хочу понять почему так происходит и что это за связь) это как-то относится к специфическому распределении памяти у структуры? И ещё, почему значения после присваивании num1 обнуляются, если поменять местами объявления в структуре и если количество элементов у str1 кратно 4?
0
|
|
|
134 / 106 / 10
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 533
|
||
| 14.10.2013, 02:53 | ||
|
0
|
||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|||
| 14.10.2013, 02:56 | |||
|
Можете почитать про выравнивание полей в структуре, но вот то, что
А вот это Добавлено через 58 секунд Не по теме: А вы молодец, не каждый сам практически догадывается до выравнивания полей.
0
|
|||
|
134 / 106 / 10
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 533
|
||
| 14.10.2013, 03:02 | ||
|
0
|
||
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 45
|
|||||||
| 14.10.2013, 03:19 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
| 14.10.2013, 03:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Почему появляются лишние цифры в дроби? Пожалуйста подскажите почему в конце строки выводится дополнительный символ %
Почему в yii не определяется дополнительный атрибут safe при post запросе? Почему в отправляемом почтовом сообщении появляются вопросики? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|