|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
||||||
Создание директорий16.10.2013, 12:04. Показов 6334. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Здорова господа!!!
Мне нужно динамически создавать директории в виндовс, нашол функцию CreateDirectoryW(). Но она работает только если явно (статически) пропишешь название директории, а мне нужно через переменную. Вот код который не работает:
0
|
||||||
| 16.10.2013, 12:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Транслитерация названия директорий Рекурсивный обход директорий |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.10.2013, 12:06 | |
|
ninja2, Ну использовать нужно CreateDirectory, который соответственно развернется в нужное (A/W). Во-вторых - туда должен подаваться char*/wchar_t*, то есть s.c_str().
1
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
||||||||
| 16.10.2013, 12:15 [ТС] | ||||||||
|
Добавлено через 33 секунды Туда нужно передавать тип LPCWSTR. Добавлено через 4 минуты А что такое L в коде ниже?
0
|
||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.10.2013, 12:17 | |
|
ninja2, Язык изучайте прежде чем в WinAPI лезть. L"" - wide-char литерал, имеет тип const wchar_t[n], где n кол-во символов + '\0'. CreateDirectory является макросом, который в зависимости от конфигурации проекта развернется либо в CreateDirectoryA, если юникод выключен и в CreateDirectoryW, если юникод включен. Соотстветственно LPCTSTR разворачивается либо в char*, либо в wchar_t*.
При явном вызове CreateDirectoryW соотстветственно туда должен передаваться wchar_t*, string просто так в wchar_t* не конвертируешь, однако можно использовать wstring.
1
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|||
| 16.10.2013, 12:17 | |||
|
ForEveR вам говорит, что нужно заменить CreateDirectoryW на CreateDirectory. Зачем вам непременно в юникоде туда передавать.
1
|
|||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
||
| 16.10.2013, 12:24 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.10.2013, 12:25 | |
|
ninja2, Ну значит проект настроен на Unicode. Читаем внимательно. Либо перенастраиваем проект, либо юзаем wchar_t*, wstring.
1
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 16.10.2013, 12:36 [ТС] | |
|
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||||||
| 16.10.2013, 12:36 | |||||||
2
|
|||||||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 16.10.2013, 12:37 [ТС] | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.10.2013, 12:41 | |
|
Tulosba, Точно, совсем забыл.
0
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|||||||
| 16.10.2013, 12:59 [ТС] | |||||||
Добавлено через 12 минут wstring буду использовать
0
|
|||||||
| 16.10.2013, 12:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Работа с деревом файлов/директорий
Нужна помощь в создании/удалении директорий. Рекурсивная функция вывода всех файлов и директорий Расщепление полного пути к файлу на диск, директорий...(неясность в задании) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|