|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 38
|
||||||
Вызов метода в классе из другого21.10.2013, 10:58. Показов 8907. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Не получается выполнить следующую цепочку действий. Запускаю метод в классе B через main, он запускает метод в классе A который должен запустить метод 2 в классе B.
0
|
||||||
| 21.10.2013, 10:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Вызов метода одного класса в другом классе Вызов метода объекта внутри определения метода другого объекта(вложенные классы) |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 21.10.2013, 11:03 | ||||||
|
Просто определите функцию a1 после определения класса B.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 38
|
||||||
| 21.10.2013, 12:36 [ТС] | ||||||
|
не совсем понял, нужно вставить функцию в не класса
Тогда меняется смысл, мне нужно что бы вся цепочка работала. Методы обенивались информацией находясь в разных классах. В примере, хотя бы вызывали.
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 21.10.2013, 12:45 | |
|
gotostereo, Почему же меняется? Функция остается функцией класса, просто определяется уже после того как определен класс B, т.к. методы класса можно вызывать для уже определенного класса и только так.
1
|
|
| 21.10.2013, 12:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вызов метода другого класса Вызов статического метода из другого класса
Вызов методов классов друг у друга (вызов метода из другого класса) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|