|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.10.2013
Сообщений: 10
|
||||||
Сделать цикл где начальное, конечное значение и шаг вводятся с клавиатуры22.10.2013, 23:02. Показов 2613. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Условие(смотри вложение)
Необходимо составить цикл с постусловием где начальное и конечное значение, а так же шаг вводятся с клавиатуры вот код:
E=100 9<=a<=11 Δa=0.1 при значении a=10 показывает такое(смотри вложение) как с этим бороться ? П.С. за код прошу не ругать так как я пока только на первом курсе и только начал учится))
0
|
||||||
| 22.10.2013, 23:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Протабулируйте функции. Отрезок и шаг вводятся с клавиатуры: sh x-x+1
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.10.2013
Сообщений: 10
|
|
| 23.10.2013, 21:36 [ТС] | |
|
Я понял в чем была моя ошибка! суть в том что у меня много чисел после запятой (смотри вложение), отсюда следует вопрос: как мне округлить число до сотых?
0
|
|
|
|
|
| 23.10.2013, 21:40 | |
|
0
|
|
| 23.10.2013, 21:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Найти начальное и конечное числа Найти корень нелинейного уравнения F(x) методом простых итераций. Начальное значение (x[SUB]0[/SUB]) и погрешность (\epsilon ) вводятся с клавиатуры Задано начальное и конечное значение аргумента и количество точек Цикл не прекращается, а выдает конечное значение i
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|