|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||||||||||||||||
Не исчезают сердца при потере жизни в игре23.10.2013, 13:08. Показов 3535. Ответов 46
Метки нет (Все метки)
В игре есть три жизни, соответственно, отображаются три сердца.
Если жизнь пропадает, то сердце должно пропадать. Когда жизни заканчиваются, игра заканчивается, все нормально, но вот сердец все время отображается три Структура со счетчиком жизни и методами для работы с ним // file1.h
// file1.cpp
0
|
||||||||||||||||
| 23.10.2013, 13:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
46
Жизни в 2d игре
|
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|
| 23.10.2013, 13:16 | |
|
возможно ошибка в прорисовке, раз логика игры работает, нужен код рендеринга сердец
1
|
|
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|||||||||||||||||
| 23.10.2013, 13:59 [ТС] | |||||||||||||||||
0
|
|||||||||||||||||
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|
| 23.10.2013, 15:01 | |
|
1
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 23.10.2013, 15:34 | |
|
Проверьте, есть ли заход в функцию someFunc2(), когда не нажата кнопка.
1
|
|
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||||
| 23.10.2013, 18:15 [ТС] | ||||
|
0
|
||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 23.10.2013, 18:40 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Вывод на консоль в ней сделайте и посмотрите.
1
|
||
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
| 23.10.2013, 18:51 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 23.10.2013, 19:18 | |
|
1
|
|
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
| 23.10.2013, 19:34 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 23.10.2013, 20:01 | |
|
Заход в функцию someFunc2() как связан с перерисовкой?
1
|
|
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|||||||
| 24.10.2013, 09:27 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
28 / 28 / 3
Регистрация: 09.09.2012
Сообщений: 131
|
|
| 24.10.2013, 10:43 | |
|
а пробывал передавать указатель на кол-во жизней???
1
|
|
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||||||||||||
| 24.10.2013, 11:15 [ТС] | ||||||||||||
|
Как правильно инициализировать livesOfPlayer в конструкторе?
0
|
||||||||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 24.10.2013, 13:16 | |
|
1
|
|
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||
| 24.10.2013, 13:17 [ТС] | ||
|
Если жизней 3 - отрисовывается 3 сердца, если 2 - то 2 сердца
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 24.10.2013, 13:20 | ||
|
1
|
||
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|||||||
| 24.10.2013, 13:29 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 24.10.2013, 13:43 | |
|
Заход в someFunc2() вы проверяли, а заход оттуда в livesOfPlayerMinuse() проверяли?
1
|
|
| 24.10.2013, 13:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Вычисления при потере фокуса Ошибка 0x000000101 , при игре 10 минутной игре в Dota 2, CS:GO Обработка ошибки при потере COM порта Переход на страницу при потере фокуса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|