|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 30
|
||||||
Бинарные деревья26.10.2013, 15:01. Показов 1549. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Возникла проблема с бинарными деревьями . Нужно определить K - количество узлов, ключ которых больше заданного числа N.
Я дошёл только до создания дерева и вывода его на экран:
0
|
||||||
| 26.10.2013, 15:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Бинарные деревья
Бинарные деревья |
|
46 / 46 / 18
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 183
|
|
| 26.10.2013, 16:07 | |
|
В самом лёгком не разобрались? о_О У Вас же есть функция обхода дерева. Создайте некоторую переменную, которая будет счетчиком. И каждый раз возле вывода на экран проверяйте ключ, и если он соответствует условию - счетчик++.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 30
|
|||||||
| 26.10.2013, 16:16 [ТС] | |||||||
|
Мне ещё нужно потом добавить узел с ключом K. Вот это не пойму . Вот как я искал это K:
0
|
|||||||
|
46 / 46 / 18
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 183
|
|
| 26.10.2013, 16:23 | |
|
Как вариант, просто добавить элемент с этим ключом в дерево, уже готовой, у вас, функцией newtree.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 30
|
||||||||||||
| 26.10.2013, 16:49 [ТС] | ||||||||||||
если я например заполняю дерево в цикле
Вот я не могу понять , какая суть этого дерева? В выводе всё-равно не понятно , где левая или правая его часть , просто выводится как обычный массив чисел . Если ввожу в качестве ключа 20 , количество узлов получается 2 и выводится уже такое дерево: 4 2 5 6 7 ... 22 Добавлено через 1 минуту не пойму , почему 2-ка пишется после 4-ки ?
0
|
||||||||||||
|
46 / 46 / 18
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 183
|
|
| 26.10.2013, 16:55 | |
|
Суть дерева в том, что это динамическая структура данных. Выводит как массив по причине. Вы заносите элементы в дерево сравнивая, и у вас обход дерева префиксный, что и даёт вывод по-возрастанию.
На счет двойки - не пойму откуда она вообще взялась.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 30
|
|||||||
| 26.10.2013, 18:00 [ТС] | |||||||
|
Мне нужно найти количество узлов K , ключ которых больше N я ввожу N=20 количество найденных узлов получается =2 а потом вывожу новое дерево , уже с добавленным узлом: 4 2 5 6 7 8 9 10 ....20 21 22 Вот не могу понять , почему 2-ка после 4-ки идёт ? Добавлено через 20 минут Здесь наверное нужна новая функция , которая будет добавлять элемент в уже созданное дерево? Или всё-таки нет ? Добавлено через 32 минуты Вот весь мой код:
0
|
|||||||
| 26.10.2013, 18:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Бинарные деревья Бинарные деревья С++ Бинарные деревья Бинарные деревья Бинарные деревья Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|