|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 13
|
|
Массивы28.10.2013, 20:03. Показов 2432. Ответов 41
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!Помогите,пожалуйста,решить такую задачу:
Дан одномерный вещественный массив А [1..10].Вычислить произведение индексов нулевых элементов.
0
|
|
| 28.10.2013, 20:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
41
Массивы. Циклические алгоритмы (Заполнить массивы случайными числами, лежащими в интервале 0 до 100) Указатели и массивы. Индексация с помощью указателей. Передача массивов в функции. Динамические массивы (обработка матриц) Структуры, массивы, указатели, динамические массивы структур |
|
Игогошка!
1801 / 708 / 44
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 1,367
|
||
| 28.10.2013, 21:37 | ||
|
2) потому что мешать в одну кучу ввод и логику вычисления - глупость. Тем более по условию написано что массив дан, что не подразумевает одновременный ввод. По-хорошему вообще нужна функция, принимающая массив. 3) потому что в паскале есть фор, который здесь очевидней и читабельней 4) и еще сравнение с нулем вещественных чисел очень желательно делать с некой погрешностью. Хотя тут это не критично.
1
|
||
| 28.10.2013, 21:39 | ||
|
2) Не конструктивно писать два одинаковых цикла если их можно заменить одним. 3) Очевидней и читабельней - не аргумент. Код работает верно? - Верно. Это вообще раздел сишников, я решил помочь ТСу и написал немного некорректный код на Паскале.
0
|
||
| 28.10.2013, 21:39 | |
|
Многомерные массивы, как перебирать внутренние массивы Попадание точки. Массивы чисел. Массивы записей. Массивы структур, массивы векторов
Массивы структур и массивы строк Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|